Los ex desarrolladores de Call of Duty están creando el primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer . Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los cineastas detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer , para desarrollar este nuevo y emocionante título.
Jean-Claude Van Damme, la estrella de la película original de kickboxer de 1989 y sus reinicios posteriores, ayudó a lanzar la franquicia a la estratosfera cultural. Si bien no repitió su papel en Kickboxer 2 , su regreso en Kickboxer: Vengeance (2016) junto con Dave Bautista y Kickboxer: Retaliation (2018), solidificó el atractivo duradero de la franquicia. Una tercera entrega, Kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.
Mientras IGN preguntó sobre la participación de Jean-Claude Van Damme, los estudios de multiplicadores de fuerza permanecieron de labios apretados. Brent Friedman, director creativo, declaró: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer , y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, cuenta con un equipo con una amplia experiencia en el desarrollo de juegos AAA, después de haber trabajado en títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y Mortal Kombat .
"*Kickboxer*es más que una simple película; es un fenómeno cultural que ha inspirado generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual", comentó Dimitri Logothetis, escritor y director de*Kickboxer: Armageddon*. "Estoy encantado de colaborar con los increíbles estudios Multiplicier Team at Force. Vamos a crear una experiencia de juego que rinda homenaje a la película original mientras presentan nuevos elementos emocionantes de juego".Force Multiplier Studios lanzó anteriormente Karnivus , un tirador de combate dentro de Fortnite. Sin embargo, el juego de kickboxer representa un paso significativo para el equipo. Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, agregó: "Nuestra pasión es la innovación, y así como estamos innovando en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus , no podemos esperar para innovar el género de combate con un luchador dinámico que impedirá a los actores a ser los mejores kickboxers en el mundo, viajando a las locales exóticas y presentando nuevas combates ambientales para ofrecer una experiencia de combate ambiental para ofrecer una experiencia de combates marquial más allá.
Se esperan más detalles, incluidas capturas de pantalla y un trailer, a finales de este año.