Am 28. Januar begann ein geschlossener Stresstest für Baldur's Gate 3 Patch 8 auf PC und Konsolen. Dieses wesentliche Update, das letzte Hauptfach für das Spiel, führt zwölf neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen auf allen Plattformen und einen mit Spannung erwarteten Fotomodus vor. Lassen Sie uns untersuchen, wie dieses Update einen der jüngsten Triumphe von Gaming verbessert.
Inhaltsverzeichnis
- Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
- Fotomodus
- Kreuzspiel
- Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
Jede der zwölf Klassen von Gate 3 von Baldur erhält eine einzigartige Unterklasse mit neuen Zaubersprüchen, Dialogoptionen und visuellen Effekten.
Zauberer: Schattenmagie
Diese dunkle Unterklasse ermöglicht es, Feinde anzugreifen und zurückzuhalten, und erzeugt einen Schleier der Dunkelheit, der nur für den Zauberer sichtbar ist. Auf Stufe 11 entsperrt die Schatten-Stepping-Teleportation.
Hexenmeister: Paktblatt
Anstelle von inhärenter dunkler Magie papiert sich dieser Hexenmeister mit einer Shadowfell -Entität. Von Level 1 ist die Verzauberung von Waffen möglich und steigt auf zwei Verzauberungen von Level 3 und drei Streiks pro Runde um Level 5. (Dies könnte… stark scheinen!)
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Geistlicher: Todesdomäne
Spezialisiert auf nekrotische Zaubersprüche, die Resistenzen umgehen, können die Kleriker von Todesdomänen die Toten wiederbeleben - oder spektakulär dazu führen, dass Leichen explodieren! Perfekt für Spieler, die den religiösen Aspekt genießen, ohne den heilenden Fokus.
Assistent: Blade Song
Im Nahkampf wirksam, gewährt Blade Song zehn Wendungen angesammelten Ladungen durch Angriffe und Zauber, die für die Heilung von Verbündeten oder die Beschädigung von Feinden verwendet werden können.
Druiden: Kreis der Sterne
Der Kreis der Sterne Druiden verlagert sich zwischen Sternbildern und gewinnt Boni für Anpassungsfähigkeit und Vielseitigkeit über verschiedene Schlachtfeldrollen.
Barbarie: Weg des Riesen
Barbaren wachsen, wachsen größer und schleudern Waffen mit erhöhten Schäden und elementaren Effekten (Feuer oder Blitz). Die Waffe kehrt nach dem Werfen in ihre Hand zurück. Weitere Boni sind ein verbessertes Wurf und eine erhöhte Tragfähigkeit.
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Kämpfer: Mystic Archer
Mystische Bogenschützen mischen Magie und Bogenschießen, schießen verzauberte Pfeile, die blind, psychische Schäden verursachen oder Gegner verbannen. Diese Unterklasse verkörpert den klassischen Elfenkampf.
Mönch: Betrunkener Meister
Diese Mönche nutzen alkoholfreie Kraft, um verheerende körperliche Schläge zu verheerenden. Hit -Feinde werden anfälliger für nachfolgende Angriffe.
Schurke: SWASHBUCKLER
Als typischem Piratenarchetyp (perfekt für Astarion -Fans!), Den Swashbucklern mit schmutzigen Tricks wie Blendsand, entwaffnenden Stößen und demoralisierenden Verspottungen im Nahkampf auszeichnen.
Barde: College of Glamour
Diese Barden sind die Rockstars der vergessenen Bereiche, charmante Feinde und unterstützende Verbündete. Ihr Charisma kann Feinde dazu zwingen, ihre Waffen zu fliehen, sich zu nähern, zu frieren, zu fallen oder fallen zu lassen.
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Ranger: Schwarmkaster
Swarmisten kontrollieren Schwärme winziger Kreaturen (Biene, Honig oder Motte) für Battlefield -Debuffs. Der Schwarm Typ ändert sich nur beim Aufstieg.
- Bieneschwarm: Stellte Feinde ab.
- Honigschwarm: Betäubung mit Schock.
- Mottenschwarm: Blindgegner.
Paladin: Eid der Krone
Eid der Kronenpaladine sind der Inbegriff von Recht und Gerechtigkeit. Sie erlangen die Fähigkeiten, um Verbündete zu fördern, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und Schäden für Teamkollegen aufzunehmen, was als starker Panzer fungiert.
Fotomodus
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Der Fotomodus ist eine hoch angeforderte Funktion und bietet umfangreiche Kamera-Steuerelemente und erweiterte Nachbearbeitungseffekte für hochwertige Screenshots.
Kreuzspiel
Der plattformübergreifende Multiplayer kommt über PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac an. Der geschlossene Spannungstest konzentrierte sich hauptsächlich auf die Verfeinerung der Cross-Play-Funktionalität für eine nahtlose Erfahrung.
Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Patch 8 enthält zahlreiche Verbesserungen:
- Das erfolgreiche Erkennen von Elementen während der Wahrnehmungsprüfungen markiert sie jetzt auf der Mini-Map und protokolliert sie im Battle Journal.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Verbündete nach dem Dialog in der Hochhalle nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
- Gegenstände (Scrollen, Tränke) in entsperrten Behältern sind jetzt während Gesprächen verwendbar.
- Neutrale und freundliche NPCs werden beim Treten auf Oberflächen, die während des Kampfes erzeugt werden, nicht mehr feindselig.
- Es löste einen Fehler auf, der dazu führte, dass Charaktere die von Gefährten besetzten Klettertreppen stecken bleiben.
- Ein Problem mit sich bewegenden Plattformen im Shan -Versuch behielten und verhindern, dass die Charakterfälle fallen.
- Korrigierte einen Fehler, bei dem neutrale NPCs ohne Ursache den Kampf einleiten würden.
- Keris wird nicht mehr unnötig gegen Mintara kämpfen.
- Löste ein 0% -Ladebildschirm -Einfrieren beim Verbinden modifizierter Multiplayer -Sitzungen.
- Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Astarion erkennen konnten, dass Gandrel ihn suchte, auch wenn Gandrel sich weigerte, sein Ziel zu enthüllen.
- Mintara bleibt in Akt 2 nicht mehr über Taniel stecken.
- Ihr Charakter wird nicht mehr fälschlicherweise glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
- Entdeckte Kaufleute erscheinen jetzt auf der Weltkarte, unabhängig von der Entfernung.
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Patch 8 für Baldur's Gate 3 wird im Februar oder Anfang März 2025 zur Veröffentlichung erwartet. Anschließend werden sich Larian Studios auf Fehlerbehebungen konzentrieren, ohne dass weitere wichtige Updates geplant sind.