Le 28 janvier, un test de stress fermé pour Baldur's Gate 3 Patch 8 a commencé sur PC et consoles. Cette mise à jour substantielle, la finale majeure du jeu, présente douze nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé sur toutes les plates-formes et un mode photo très attendu. Explorons comment cette mise à jour améliore l'un des triomphes récents de Gaming.
Table des matières
- Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
- Mode photo
- Croisement
- Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur Gate 3 reçoit une sous-classe unique, offrant de nouveaux sorts, des options de dialogue et des effets visuels.
Sorcier: Magie de l'ombre
Cette sous-classe sombre permet d'invoquer un enfer d'attaquer et de retenir les ennemis, et crée un voile d'obscurité visible uniquement pour le sorcier. Au niveau 11, la téléportation de l'ombre se déverrouille.
Warlock: lame pacte
Au lieu d'une magie noire inhérente, ce démoniste apporte une entité Shadowfell. Du niveau 1, l'enchantement des armes est possible, passant à deux enchantements par le niveau 3 et trois frappes par tour par le niveau 5. (Cela peut sembler… puissant!)
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Clerc: Domaine de mort
Spécialisés dans les sorts nécrotiques qui contournent les résistances, les clercs du domaine de la mort peuvent ressusciter les morts - ou spectaculairement, faire exploser les cadavres! Parfait pour les joueurs qui apprécient l'aspect religieux sans le foyer de guérison.
Wizard: Blade Song
Efficace en mêlée, Blade Song accorde dix tours d'accumulation de charges à travers des attaques et des sorts, utilisables pour guérir les alliés ou endommager les ennemis.
Druide: cercle d'étoiles
Circle of Stars Druides se déplace entre les constellations, gagnant des bonus pour l'adaptabilité et la polyvalence à travers divers rôles de champ de bataille.
Barbare: chemin du géant
Les barbares ragent, grandissent et lancent des armes avec des dommages accrus et des effets élémentaires (feu ou foudre). L'arme revient à leur main après avoir lancé. D'autres bonus incluent le lancer amélioré et l'augmentation de la capacité de charge.
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Fighter: Mystic Archer
Les archers mystiques mélangent la magie et le tir à l'arc, tirant des flèches enchantées qui aveuglent, infligent des dommages psychiques ou bannissent les adversaires. Cette sous-classe incarne le combat elfique classique.
Moine: maître ivre
Ces moines exploitent la force alimentée par l'alcool pour des coups physiques dévastateurs. Les ennemis frappés deviennent plus vulnérables aux attaques ultérieures.
Rogue: Swashbuckler
Un archétype de pirate par excellence (parfait pour les fans d'Astarion!), Des swashbucklers excellent dans un combat rapproché en utilisant des tours sales comme le sable aveuglant, les coups de pouce désarmant et les railleries démoralisantes.
Bard: College of Glamour
Ces bardes sont les rock stars des royaumes oubliés, des ennemis charmants et des alliés de soutien. Leur charisme peut obliger les ennemis à fuir, à s'approcher, à congeler, à tomber ou à laisser tomber leurs armes.
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Ranger: Swarmkeeper
Les essaims contrôlent des essaims de minuscules créatures (abeille, miel ou papillon) pour les débuffes du champ de bataille. Le type d'essaim ne change que lors du nivellement.
- Assaim des abeilles: repousse les ennemis.
- Swarm au miel: étourbe avec un choc.
- Swarm de Moth: aveugle les adversaires.
Paladin: serment de la couronne
Le serment des Paladins de la Couronne est l'incarnation du droit et de la justice. Ils gagnent des capacités pour stimuler les alliés, attirer l'attention de l'ennemi et absorber les dégâts pour les coéquipiers, fonctionnant comme un réservoir puissant.
Mode photo
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Une fonctionnalité hautement demandée, le mode photo propose des commandes de caméras étendues et des effets de post-traitement avancés pour des captures d'écran de haute qualité.
Croisement
Le multijoueur multiplateforme arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Le test de stress fermé s'est principalement concentré sur le raffinage des fonctionnalités de jeu croisé pour une expérience transparente.
Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Le patch 8 comprend de nombreuses améliorations:
- La détection avec succès des éléments pendant les vérifications de perception les marque désormais sur la mini-carte et les enregistre dans le journal de bataille.
- Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas correctement affichées après le dialogue dans le High Hall.
- Les éléments (défilement, potions) dans les conteneurs déverrouillés sont désormais utilisables lors des conversations.
- Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur les surfaces créées pendant le combat.
- Résolu un bug faisant que les personnages restent coincés d'escaliers d'escalade occupés par des compagnons.
- Correction d'un problème avec les plates-formes mobiles dans l'essai de Shan, empêchant les chutes du caractère.
- Corrigé un problème où les PNJ neutres initieraient le combat sans motif.
- Keris ne combatra plus inutilement Mintara.
- Résolution d'un gel de chargement de 0% lors de l'adhésion aux sessions multijoueurs modifiées.
- Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
- Correction d'un problème où vous pouviez dire à Astarion que Gandrel le recherchait, même si Gandrel refusait de révéler sa cible.
- Mintara n'est plus coincée sur Taniel dans l'acte 2.
- Votre personnage ne croira plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
- Les marchands découverts apparaissent désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.
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Le patch 8 pour Baldur's Gate 3 est prévu pour la sortie en février ou début mars 2025. Après cela, les studios Larian se concentreront sur les corrections de bogues, sans autre mise à jour majeure prévue.