El 28 de enero, una prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur Gate 3 comenzó en PC y consolas. Esta actualización sustancial, la más importante para el juego, presenta doce nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo de foto muy esperado. Exploremos cómo esta actualización mejora uno de los triunfos recientes de los juegos.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases de Baldur's Gate 3 recibe una subclase única, con nuevos hechizos, opciones de diálogo y efectos visuales.
Hechicero: Shadow Magic
Esta subclase oscura permite convocar a un hogar infernal para atacar y restringir a los enemigos, y crea un velo de oscuridad visible solo para el hechicero. En el nivel 11, los desbloqueos de teletransportación de sombras.
Warlock: Pact Blade
En lugar de la magia oscura inherente, este brujo pacta con una entidad de Sombra Sombra. Desde el nivel 1, el encantamiento del arma es posible, aumentando a dos encantamientos en el nivel 3, y tres ataques por turno por nivel 5. (¡Esto puede parecer ... potente!)
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Clérigo: dominio de la muerte
¡Especializándose en hechizos necróticos que evitan las resistencias, los clérigos del dominio de la muerte pueden resucitar a los muertos, o espectacularmente, hacer que los cadáveres exploten! Perfecto para los jugadores que disfrutan del aspecto religioso sin el enfoque curativo.
Wizard: Blade Song
Efectivo en cuerpo a cuerpo, Blade Song otorga diez vueltas de cargos acumulados a través de ataques y hechizos, utilizables para curar aliados o enemigos dañinos.
Druida: círculo de estrellas
El círculo de los druidas de las estrellas cambia entre constelaciones, ganando bonificaciones para la adaptabilidad y la versatilidad en varios roles de campo de batalla.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros se enfurecen, crecen y arrojan armas con un mayor daño y efectos elementales (fuego o relámpagos). El arma vuelve a su mano después de lanzar. Otros bonificaciones incluyen el lanzamiento mejorado y una mayor capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia y tiro con arco, disparando flechas encantadas que ciego, infligen daños psíquicos o desterran a los oponentes. Esta subclase encarna el clásico combate de élficos.
Monje: maestro borracho
Estos monjes aprovechan la fuerza alimentada por el alcohol para los golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores.
Pícaro: swashbuckler
Un arquetipo pirata por excelencia (¡perfecto para los fanáticos de Astarion!), Los swashbucklers sobresalen en combate cuerpo a cuerpo usando trucos sucios como arena cegadora, empujes desarmadores y burlas desmoralizantes.
Bard: College of Glamour
Estos bardos son las estrellas de rock de los reinos olvidados, enemigos encantadores y aliados de apoyo. Su carisma puede obligar a los enemigos a huir, acercarse, congelarse, caer o soltar sus armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Los enjamberadores controlan enjambres de pequeñas criaturas (abejas, miel o polilla) para los debuffs del campo de batalla. El tipo de enjambre cambia solo al subir de nivel.
- Swarm de abejas: repele enemigos.
- Swarm de miel: aturdimientos con conmoción.
- Enjambre de la polilla: Opponentes de persianas.
Paladín: Juramento de la Corona
El juramento de los paladines de la corona es el epítome de la ley y la justicia. Obtienen habilidades para impulsar a los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber el daño para los compañeros de equipo, funcionando como un tanque poderoso.
Modo fotográfico
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Una característica altamente solicitada, el modo de foto ofrece extensos controles de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento para capturas de pantalla de alta calidad.
Juego transversal
El multijugador multiplataforma llega a través de PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centró principalmente en refinar la funcionalidad de juego cruzado para una experiencia perfecta.
Mejoras de juego, combate y historia
El parche 8 incluye numerosas mejoras:
- Detectar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marca en el mini-map y los registra en el Battle Journal.
- Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos (pergaminos, pociones) en contenedores desbloqueados ahora son utilizables durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en el juicio SHAN, evitando caídas del carácter.
- Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
- Keris ya no luchará innecesariamente en Mintara.
- Resolvió un 0% de congelación de la pantalla de carga al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca vigilando a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.
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El parche 8 para Baldur's Gate 3 se anticipa para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esto, Larian Studios se centrará en las correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.