Em 28 de janeiro, um teste de estresse fechado para o Baldur's Gate 3 Patch 8 começou em PC e consoles. Esta atualização substancial, a principal final para o jogo, apresenta doze novas subclasses, funcionalidades cruzadas em todas as plataformas e um modo de foto altamente antecipado. Vamos explorar como essa atualização aprimora um dos triunfos recentes dos jogos.
Índice
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Modo de foto
- Play cruzada
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada um dos doze classes de Baldur's Gate 3 recebe uma subclasse exclusiva, com novos feitiços, opções de diálogo e efeitos visuais.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Esta subclasse escura permite convocar um cã para atacar e restringir os inimigos, e cria um véu de escuridão visível apenas ao feiticeiro. No nível 11, o teletransporte de sombra-estabilização desbloqueia.
Warlock: lâmina do pacto
Em vez de magia negra inerente, esse warlock pacto com uma entidade Shadowfell. Do nível 1, é possível o encantamento de armas, aumentando para dois encantamentos até o nível 3 e três ataques por turno no nível 5 (isso pode parecer ... potente!)
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Clérigo: Domínio da Morte
Especializada em feitiços necróticos que ignoram as resistências, os clérigos de domínio da morte podem ressuscitar os mortos - ou espetacularmente, causar cadáveres a explodir! Perfeito para jogadores que desfrutam do aspecto religioso sem o foco de cura.
Assistente: música da lâmina
Efetivo no corpo a corpo, a música lâmina concede dez voltas de acusações acumuladas por meio de ataques e feitiços, utilizáveis para curar aliados ou prejudicar inimigos.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas do círculo de estrelas mudam entre as constelações, ganhando bônus para adaptabilidade e versatilidade em vários papéis do campo de batalha.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros se enfurecem, crescem e atingem armas com aumento de danos e efeitos elementares (incêndio ou raio). A arma retorna à mão depois de jogar. Outros bônus incluem arremesso aprimorado e maior capacidade de carga.
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Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam magia e arco e flecha, disparando flechas encantadas que cegas, infligem danos psíquicos ou banem oponentes. Esta subclasse incorpora o combate élfico clássico.
Monk: Mestre bêbado
Esses monges aproveitam a força alimentada por álcool para golpes físicos devastadores. Os inimigos de sucesso se tornam mais vulneráveis a ataques subsequentes.
Rogue: Swashbuckler
Um arquétipo de pirata por excelência (perfeito para os fãs de Astarion!), Swashbucklers se destacam em combate próximo usando truques sujos, como areia ofuscante, impulsos desarmantes e provocações desmorais.
Bard: College of Glamour
Esses bardos são as estrelas do rock dos reinos esquecidos, inimigos encantadores e aliados de apoio. Seu carisma pode obrigar inimigos a fugir, se aproximar, congelar, cair ou soltar suas armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Os artistas controlam enxames de pequenas criaturas (abelha, mel ou mariposa) para debuffs de batalha. O tipo de enxame muda apenas ao nivelar.
- Swarm: repele inimigos.
- Honey Swarm: atordoa com choque.
- Moth Swarm: os adversários de persianas.
Paladino: Juramento da Coroa
Juramento dos paladinos da coroa são o epítome da lei e da justiça. Eles ganham habilidades para aumentar os aliados, chamar a atenção do inimigo e absorver danos para os colegas de equipe, funcionando como um tanque poderoso.
Modo de foto
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Um recurso altamente solicitado, o modo de foto oferece controles extensos da câmera e efeitos avançados de pós-processamento para capturas de tela de alta qualidade.
Play cruzada
O multiplayer de plataforma cruzada chega ao PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado se concentrou principalmente em refinar a funcionalidade cruzada para uma experiência perfeita.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O patch 8 inclui inúmeras aprimoramentos:
- Detectar itens com sucesso durante as verificações de percepção agora os marca no mini-mapa e os registra no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que certas habilidades de aliado não foram exibidas corretamente após o diálogo no High Hall.
- Os itens (rolos, poções) em recipientes desbloqueados agora são utilizáveis durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar nas superfícies criadas durante o combate.
- Resolveu um bug, fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Corrigido um problema com plataformas móveis no estudo Shan, impedindo que o personagem cai.
- Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros iniciariam o combate sem causa.
- Keris não lutará mais desnecessariamente a Mintara.
- Resolveu um congelamento da tela de carregamento de 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigiu um problema em que você poderia dizer a Astarion que Gandrel estava procurando por ele, mesmo que Gandrel se recusasse a revelar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso vigiando Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não vai mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecem no mapa do mundo, independentemente da distância.
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O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 está previsto para lançamento em fevereiro ou no início de março de 2025. Depois disso, a Larian Studios se concentrará nas correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas.