Path of Exile 2: Den Aufstieg zur Macht meistern
Das fesselnde Klassensystem von Path of Exile 2 basiert stark auf dem Ascension-System. Um Ihre erste Aszendenz freizuschalten, müssen Sie die Quest „Aufstieg zur Macht“ in Akt 2 abschließen. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie diese herausfordernde Quest starten und meistern, einschließlich Strategien für die Prüfungen der Sekhemas.
Aufstieg zur Macht beginnen
Sprich in Akt 2 mit Zarka, bevor du die Traitor's Passage erreichst, nachdem du die Ardura-Karawane betreten und zwei Standortknoten erkundet hast. Sie wird dich zu Balbala führen, einem gefangenen Dschinn, um Macht zu erlangen.
Balbalas Standort ist aufgrund der prozeduralen Generierung von PoE2 zufällig, wird aber im Allgemeinen in der Nähe des Endes von Traitor's Passage gefunden. Suchen Sie die Tür des alten Siegels, die zu Balbalas Gefängnis führt. Entwaffne drei Siegel, um den Bosskampf auszulösen.
Balbala, den Verräter, besiegen
Balbala widersteht Feuerschaden und verursacht physischen Schaden, Chaos- und Feuerschaden sowie Gift und Entzündung. Nutzen Sie ihre Anfälligkeit für Kälteschaden aus. Auch wenn es nicht allzu komplex ist, kann die Beherrschung ihrer Mechanik einige Versuche erfordern.
Balbalas Angriffe und Konter:
- Slash-Angriff: Ein einfacher Angriff, der leicht geblockt oder ausgewichen werden kann. Bewahren Sie Ihren Energieschild für gefährlichere Angriffe auf. Kann Brennen oder Vergiftungen hervorrufen.
- Wurfangriff: Fernkampfversion des Hiebangriffs. Ausweichen oder blocken. Jeder Dolch verursacht eine Giftansammlung.
- Whirling Dash Attack: Ein schneller Ausfallschritt mit einer explosiven AoE-Detonation nach 1,5 Sekunden. Ausweichen ist entscheidend. Vorangestellt ist der Sprachbefehl „Face Me!“ oder „Na'kai!“.
- Teleport-Dolch-Angriff: Balbala teleportiert und wirft Dolche, wodurch ein AoE entsteht. Weiche aus, um Schaden zu vermeiden. Sprachsignal: „Atul!“.
- Schattenklon beschwören: Balbala wirft eine Barya (Münze) und erzeugt einen gelben AoE. Steigen Sie schnell darüber, um zu verhindern, dass ein Balbala-Klon erscheint. Wenn man darauf tritt, wird ein Teleport- und Slam-Angriff ausgelöst.
- Teleport Slam: Nach dem Beschwörungskreis teleportiert sich Balbala, schreit „Zehnten!“ und erzeugt einen feurigen AoE. Ausweichen!
- Giftnebel beschwören/verschwinden: Balbala verschwindet (Stimmsignale: „Visionen von Jarah!“ oder „Nebel von Sulamith!“) und beschwört giftigen Nebel. Suchen Sie sie schnell und greifen Sie sie an, um die Kanalisierung abzubrechen. Dann schreit sie „Sand des Zorns!“ oder „Darakatha!“ vor einem Ausweich-erforderlichen AoE-Slam.
- Explosiver Klingenregen: (Spätkampf) Konisches Muster explosiver Dolche gegen den Uhrzeigersinn von ihrer Position aus. Weiche in die entgegengesetzte Richtung aus.
- Klingensturm: (Wenn der Schattenklon nicht sofort eliminiert wird) Ein wirbelnder Klingensturm. Priorisieren Sie die Eliminierung von Klonen, um dies zu verhindern.
Wenn du Balbala besiegst, erhältst du Balbalas Barya, die du Zarka geben musst, um die Prüfungen der Sekhemas aufzudecken.
Abschluss der Prüfungen der Sekhemas
Reist von der Ardura-Karawane zum Knoten „Prüfungen des Sekhemas“. (Hinweis: Beim ersten Mal müssen Sie die Bewegung der Karawane befehligen.) Schalten Sie den Wegpunkt frei und nähern Sie sich dem Altar, wo Balbala die Prüfung erklären wird.
Der prozedural generierte Dungeon bietet verschiedene Herausforderungen pro Raum: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite-Feinde. Benutze vor Beginn ein Relikt, um einen Segen zu erhalten.
Schlüsselmechanismen:
- Ehre: Eine durch Schaden aufgebrauchte Ressourcenleiste. Das Erreichen von 0 Ehre schlägt in der Prüfung fehl.
- Heiliges Wasser: Verdient durch das Töten von Feinden; Wird verwendet, um Segen und Schlüssel zu kaufen und Ehre wiederherzustellen.
- Schlüssel: Erhalten durch den Handel mit verbleibendem Heiligen Wasser nach Abschluss einer Prüfung; Wird zum Öffnen von Truhen verwendet.
Der Energieschild-Entzug wirkt sich nicht auf die Ehre aus, was Energieschild-Builds einen Vorteil verschafft.
Testtypen:
- Kelch-Prüfung: Besiege zwei Bossmonster.
- Fluchtversuch (zeitgesteuert): Entschärfe Todeskristalle, bevor die Zeit abläuft.
- Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
- Hourglass Prüfung (zeitgesteuert): Überlebe feindliche Wellen, bis die Zeit abläuft.
- Ritualprüfung: Beschwörer und ihre beschworenen Bestien finden und töten.
- Boss-Prüfung: Rattlecage (Stufe 1), Terracota Sentinels (Stufe 2), Ashar (Stufe 3), Zarokh (Stufe 4).
Balance zwischen Segen und Flüchen, um die Ehre zu bewahren. Priorisieren Sie bei Klapperkäfigen die Feuerbeständigkeit.
Aufstieg zur Macht abschließen
Nachdem Sie Rattlecage besiegt haben, wählen Sie am Altar Ihre erste Aszendenz aus. Die Auswahl ist dauerhaft.
Schwierigkeitsgrad „Grausam“: Um zwei zusätzliche Aszendenzpunkte im Schwierigkeitsgrad „Grausam“ von Akt 2 zu erhalten, ist aufgrund eines Fehlers eine Problemumgehung erforderlich:
- Beginne die Quest mit Zarka.
- Besiege Balbala in Cruel (stelle sicher, dass auf der Münze „Anzahl der Prüfungen 2“ steht).
- Kehren Sie zu Akt 2 Normal zurück, greifen Sie auf Prüfungen zu und verwenden Sie die Münze „Zwei Prüfungen“ für den Schwierigkeitsgrad „Grausam“.
- Schließen Sie zwei aufeinanderfolgende Prüfungen ab und besiegen Sie jeweils einen Boss.
- Sie erhalten zwei zusätzliche Aszendenzpunkte.
Denken Sie daran: Das Erreichen von 0 Ehre schlägt in der Prüfung fehl. Nur die ersten normalen und grausamen Durchläufe gewähren Aszendenzpunkte (jeweils 2). Für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8) müssen Sie außerdem die Prüfung des Chaos in Akt 3 „Normal und Grausam“ abschließen.