Path of Exile 2 : Maîtriser l'ascension vers le pouvoir
Le système de classes engageant de Path of Exile 2 s'appuie fortement sur le système d'Ascension. Déverrouiller votre première Ascendance nécessite de terminer la quête Ascension vers le pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment lancer et conquérir cette quête difficile, y compris les stratégies pour les épreuves des Sekhemas.
Commencer l'ascension vers le pouvoir
Dans l'acte 2, après avoir accédé à la caravane d'Ardura et exploré deux nœuds de localisation, parlez à Zarka avant d'atteindre le passage du traître. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner du pouvoir.
L'emplacement de Balbala est aléatoire en raison de la génération procédurale de PoE2, mais elle se trouve généralement près de la fin de Traitor's Passage. Localisez l'ancienne porte scellée menant à la prison de Balbala. Désarmez trois sceaux pour déclencher le combat contre le boss.
Vaincre Balbala le traître
Balbala résiste aux dégâts de feu et inflige des dégâts physiques, de chaos et de feu, ainsi que du poison et de l'inflammation. Exploitez sa vulnérabilité aux dégâts de froid. Bien que cela ne soit pas trop complexe, maîtriser ses mécanismes peut nécessiter quelques tentatives.
Attaques et contre-attaques de Balbala :
- Slash Attack : Une attaque de base facilement bloquée ou esquivée. Enregistrez votre bouclier énergétique pour des attaques plus dangereuses. Peut provoquer des brûlures ou un empoisonnement.
- Attaque de lancer : Version à distance de l'attaque tranchante. Esquiver ou bloquer. Chaque poignard provoque une accumulation de poison.
- Attaque tourbillonnante : Une fente rapide avec une détonation AoE explosive après 1,5 seconde. L’esquive est cruciale. Précédé du signal vocal « Face Me ! » ou "Na'kai!".
- Attaque de téléportation au poignard : Balbala se téléporte et lance des poignards créant une AoE. Esquivez pour éviter les dégâts. Indice vocal : "Atul !".
- Invoquer un clone d'ombre : Balbala lance un Barya (pièce de monnaie), créant une AoE jaune. Enjambez-le rapidement pour empêcher un clone de Balbala d’apparaître. Marcher dessus déclenche une téléportation et une attaque de claquement.
- Teleport Slam : Après le cercle d'invocation, Balbala se téléporte, crie « Dîme ! » et crée une AoE enflammée. Esquiver !
- Invoquer une brume empoisonnée/disparaître : Balbala disparaît (signaux vocaux : "Visions de Jarah !" ou "Brumes de Sulamith !") et invoque une brume empoisonnée. Localisez-la rapidement et attaquez-la pour annuler la canalisation. Elle criera alors « Sables de colère ! » ou "Darakatha!" avant un claquement AoE requis pour l'esquive.
- Pluie de lames explosives : (Combat tardif) Modèle conique de poignards explosifs dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de sa position. Esquiver dans la direction opposée.
- Tempête de lames : (Si le clone de l'ombre n'est pas éliminé rapidement) Une tempête de lames tourbillonnantes. Donnez la priorité à l’élimination des clones pour éviter cela.
Vaincre Balbala rapporte le Barya de Balbala, que vous devez donner à Zarka pour révéler les épreuves des Sekhemas.
Terminer les épreuves des Sekhemas
Voyagez jusqu'au nœud des Épreuves des Sekhemas depuis la caravane d'Ardura. (Remarque : la première fois, vous devrez commander le mouvement de la caravane.) Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala vous expliquera l'épreuve.
Le donjon généré de manière procédurale propose divers défis par pièce : des défis chronométrés, des pièges et des ennemis d'élite. Avant de commencer, utilisez une relique pour obtenir un avantage.
Mécaniques clés :
- Honneur : Une barre de ressources épuisée par les dégâts. Atteindre 0 Honneur fait échouer l'essai.
- Eau sacrée : Gagnée en tuant des ennemis ; utilisé pour acheter des avantages, des clés et récupérer de l'honneur.
- Clés : Obtenues en échangeant l'eau sacrée restante après avoir terminé un essai ; utilisé pour ouvrir les coffres.
La fuite du Bouclier d'énergie n'affecte pas l'honneur, ce qui donne un avantage aux constructions de Bouclier d'énergie.
Types d'essai :
- Épreuve du Calice : Battez deux monstres boss.
- Essai d'évasion (temporisé) : Désamorcez les cristaux de mort avant la fin du temps imparti.
- Essai Gauntlet : Évitez les pièges et trouvez les leviers.
- Hourglass Épreuve (temporisée) : Survivez aux vagues ennemies jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
- Epreuve rituelle : Trouvez et tuez les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
- Essai de boss : Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).
Équilibrez les bienfaits et les malédictions pour préserver l'honneur. Pour Rattlecage, privilégiez la résistance au feu.
Terminer l'ascension vers le pouvoir
Après avoir vaincu Rattlecage, choisissez votre première Ascendance à l'autel. Le choix est permanent.
Difficulté Cruel : Pour obtenir deux points d'Ascendance supplémentaires dans l'Acte 2 en difficulté Cruel, une solution de contournement est nécessaire en raison d'un bug :
- Commencez la quête avec Zarka.
- Battez Balbala dans Cruel (assurez-vous que la pièce indique « Nombre d'épreuves 2 »).
- Retournez à l'acte 2 Normal, accédez aux épreuves et utilisez la pièce « Deux épreuves » pour le niveau de difficulté Cruel.
- Terminez deux épreuves consécutives en battant un boss dans chacune.
- Vous gagnerez deux points d'ascendance supplémentaires.
Rappelez-vous : atteindre 0 honneur fait échouer l'essai. Seules les premières courses normales et cruelles accordent des points d'ascendance (2 chacune). Vous devrez également terminer l'épreuve du chaos dans l'acte 3 Normal et Cruel pour les 4 points restants (total 8).