Path of Exile 2: Освоение восхождения к власти
Увлекательная система классов Path of Exile 2 во многом опирается на систему Вознесения. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот сложный квест, включая стратегии для Испытаний Секемы.
Начинаем восхождение к власти
Во втором акте, после доступа к каравану Ардуры и исследования двух узлов локации, поговорите с Заркой, прежде чем добраться до Прохода Предателя. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти недалеко от конца Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать битву с боссом.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и возгорание. Воспользуйтесь ее уязвимостью к холодному урону. Хотя это и не слишком сложно, для освоения ее механики может потребоваться несколько попыток.
Атаки и контрудары Бальбалы:
- Режущая атака: Базовая атака, которую легко заблокировать или от которой можно уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может вызвать ожог или отравление.
- Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки. Уклоняйтесь или блокируйте. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным AoE-детонацией через 1,5 секунды. Уклонение имеет решающее значение. Предшествует голосовой команде «Face Me!» или «На'кай!».
- Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Уклоняйтесь, чтобы избежать урона. Голосовая команда: «Атул!».
- Призыв теневого клона: Бальбала бросает барию (монету), создавая жёлтую область поражения. Быстро перешагните через него, чтобы предотвратить появление клона Бальбалы. Наступив на него, вы активируете телепортацию и атаку.
- Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется, кричит «Десятина!» и создает огненный AoE. Уклоняйся!
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!») и вызывает ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить ченнелинг. Затем она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» перед нанесением AoE-удара, необходимого для уклонения.
- Дождь взрывных клинков: (Поздний бой) Конический узор из взрывных кинжалов против часовой стрелки с ее позиции. Уклоняйтесь в противоположном направлении.
- Шторм клинков: (Если Теневой клон не будет устранен незамедлительно) Вихрь клинков. Чтобы предотвратить это, уделите первоочередное внимание устранению клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую вы должны отдать Зарке, чтобы раскрыть Испытания Сехемы.
Завершение испытаний сехемы
Отправляйтесь в узел «Испытания Секемаса» из каравана Ардура. (Примечание: в первый раз вам нужно будет командовать движением каравана.) Разблокируйте путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала расскажет об испытании.
Процедурно созданное подземелье содержит различные испытания для каждой комнаты: испытания на время, ловушки и элитные враги. Прежде чем начать, используйте реликвию, чтобы получить дар.
Ключевая механика:
- Честь: Полоса ресурсов, истощенная из-за повреждений. Достижение 0 Чести проваливает испытание.
- Священная вода: Получается за убийство врагов; используется для покупки даров, ключей и восстановления чести.
- Ключи: Получаются путем обмена оставшейся Священной воды после завершения испытания; используется для открытия сундуков.
Уменьшение энергетического щита не влияет на честь, давая преимущество построению энергетического щита.
Типы пробных версий:
- Испытание чаши: Победите двух монстров-боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Найдите и убейте призывателей и призванных ими зверей.
- Испытание босса: Гремучая клетка (Уровень 1), Терракотовые стражи (Уровень 2), Ашар (Уровень 3), Зарох (Уровень 4).
Сбалансируйте блага и проклятия, чтобы сохранить Честь. Для Rattlecage отдайте приоритет огнестойкости.
Завершение восхождения к власти
После победы над Гремучей клеткой выберите свое первое Восхождение на алтаре. Выбор постоянный.
Жестокая сложность: Чтобы получить два дополнительных очка Восхождения на уровне сложности Акт 2 «Жестокая», необходимо обходное решение из-за ошибки:
- Начните квест с Заркой.
- Победите Бальбалу в режиме «Жестоко» (убедитесь, что на монете указано «Количество испытаний 2»).
- Вернитесь к обычному акту 2, получите доступ к испытаниям и используйте монету «Два испытания» для перехода на жестокий уровень сложности.
- Завершите два последовательных испытания, победив босса в каждом.
- Вы получите два дополнительных очка восхождения.
Помните: достижение 0 очков чести считается проваленным. Только первые обычные и жестокие прохождения дают очки восхождения (по 2). Вам также необходимо пройти Испытание Хаоса в Акте 3 «Обычный и Жестокий», чтобы получить оставшиеся 4 очка (всего 8).