
經過多年的遊戲歷練,你對特殊作品會培養出一種直覺——那種甚至還沒開始安裝就已讓你雞皮疙瘩的類型。《Replaced》正是能觸發你所有此類本能的遊戲。這款2.5D科幻冒險遊戲結合了賽博龐克美學與令人屏息的像素藝術、電影化的運鏡,以及氛圍感十足、足以讓《銀翼殺手》引以為傲的合成器配樂。
一部正在成形的新黑色傑作
自2020年公開以來,我已試玩過多個試玩版,我深信《Replaced》足以與《Inside》、《Limbo》等獨立傳奇作品比肩。開場的30分鐘呈現出一個視覺上如此引人入勝的世界,讓人捨不得移開視線——你會忍不住不斷暫停遊戲,只為了欣賞眼前的景色。
故事背景設定在架空的美國1980年代,透過現代視角重新詮釋16位元畫面風格,以動態光影渲染這座衰敗的鳳凰城,讓每一處暗影都充滿生氣。景深效果創造出驚人的構圖感——彷彿透過骯髒的監視器鏡頭,窺視一個理應在數十年前就已消亡的世界。
不只華麗像素
你將以R.E.A.C.H.的身份甦醒——這是一個被困在沃倫體內的人工智慧,而沃倫的軀體只是這片核廢土中眾多屍體之一。探索之際,你能透過「夥伴」裝置上散落的媒體資料拼湊出這場悲劇,同時探照燈四處掃描著新目標。一旦行差踏錯,狙擊光束便會讓你的腦袋化為一團粉紅血霧。
戰鬥系統精準地承襲了《蝙蝠俠:阿卡漢》系列的精髓。黃色標誌預警即將來襲的攻擊,供你反制;紅色標誌則要求你翻滾閃避。完美時機的攻防能累積特殊量表——無論是用於遠距離掃射敵人,或是近距離以殘暴效率處決對手皆可。
戰鬥系統迅速從徒手搏擊升級為對抗持槍敵人的戰術性槍戰。更強的對手需要你識別其攻擊模式,他們極具破壞力的招式迫使你必須謹慎保持距離。我推測這不過是戰鬥系統的第一層——真正舞臺揭幕前的前奏。
一個鮮活且呼吸著的夢魘
忠實於其2.5D的承諾,場景不僅僅是平面。你將轉換視角以進入背景區域,推移垃圾箱來搭建臨時平臺。這些段落獎勵觀察力敏銳的玩家,隱藏的收集品能讓你更深入了解鳳凰城的輻射歷史。
此外,遊戲還有意想不到的角色扮演深度。在流暢的動作體驗之下,藏著任務中心、NPC互動以及真正的自由漫遊——所有內容都潛伏在那誘人的像素外表之下。這種驚喜讓人不自覺地為未來可能性會心一笑。
像素的極致完美
《Replaced》的整體呈現和諧且完美地共鳴。合成器浪潮配樂如潛水酒吧的香菸煙霧般將你包圍。動畫達成了絕妙的平衡——流暢度足以滿足現代標準,同時又保留了恰到好處的早期剛硬感,向其復古靈感致敬。
試玩版結束時,我不禁反覆按著按鍵,希望能跳過退出畫面。《Replaced》不僅僅是充滿潛力——它給人一種必然成就經典的感覺。它能否抵禦2026年《GTA6》的颶風尚待觀察,但對於渴望在華麗外表下體驗深度內容的玩家而言,這可能才是當年真正的焦點之作。唯一的罪過?就是讓我們苦等,無法立刻玩到更多內容。