Viele Fans der Saga -Serie wurden durch verschiedene Veröffentlichungen über verschiedene Konsolengenerationen hinweg gezogen. Meine eigene Reise mit der Serie begann vor fast einem Jahrzehnt mit Romancing Saga 2 auf iOS, einem Spiel, das mich aufgrund seines einzigartigen Gameplays, das sich von typischen JRPG -Mechaniken auseinandersetzte, anfing. Jetzt, als engagierter Fan, war ich begeistert, etwas über die Ankündigung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven zu erfahren, ein vollständiges Remake des Klassiker, das auf Switch, PC und PlayStation veröffentlicht werden soll.
Für diesen Artikel hatte ich die Gelegenheit, die frühe Demo von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Steam Deck zu spielen, und habe auch den Produzenten des Spiels Shinichi Tatsuke interviewt, der zuvor an den Prüfungen gegen Mana Remake arbeitete. Unsere Diskussion umfasste eine breite Palette von Themen, einschließlich des Remake -Prozesses, der Lehren aus Versuchen mit Mana, Zugänglichkeitsfunktionen, potenziellen zukünftigen Häfen und sogar persönlichen Vorlieben wie Kaffee. Das Interview wurde per Videoanruf durchgeführt und wegen Klarheit und Kürze transkribiert und bearbeitet.
TouchArcade (TA): Wie fühlt es sich an, am Remake of Trials of Mana und jetzt auf der Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven, beide geliebten Klassiker, gearbeitet zu haben?
Shinichi Tatsuke (ST): Es ist eine immense Ehre, an Remakes von legendären Titeln aus der ENIX-Fusions-Ära vor dem Quadrat zu arbeiten, als Square noch Squaresoft war. Beide Versuche mit Mana und Romancing Saga 2 wurden vor fast 30 Jahren veröffentlicht, was uns eine großartige Gelegenheit bot, sie erheblich zu verbessern. Insbesondere die Romanze von Saga 2 fällt mit seinen einzigartigen Systemen auf, die für moderne Spieler frisch und ansprechend bleiben.
TA: Die ursprüngliche Romanze Saga 2 war notorisch herausfordernd. Wie haben Sie dem Spiel in Einklang gebracht, gleichzeitig für neue Spieler zugänglich zu sein, insbesondere mit den modernen Grafiken?
ST: Die Saga -Serie ist bekannt für ihre Schwierigkeit, die von Hardcore -Fans geschätzt wird, aber für Neuankömmlinge ein Hindernis sein kann. Wir haben mehrere Schwierigkeitsgradoptionen eingeführt, um beide Gruppen zu bedienen. Der normale Modus ist auf Standard -RPG -Fans zugeschnitten, während der Freizeitmodus es den Spielern ermöglicht, die Erzählung ohne steile Herausforderung zu genießen. Dieser Ansatz, der dem würzigen Curry ähnelt, zielt darauf ab, das Spiel zugänglicher zu machen, ohne seine Essenz zu verwässern.
TA: Wie haben Sie es geschafft, die ursprüngliche Erfahrung für Veteranenfans zu bieten und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität zu integrieren?
ST: In der Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten; Es geht auch darum, die Mechanik des Spiels zu verstehen. Im Original waren entscheidende Elemente wie feindliche Schwächen nicht sichtbar, was das Spiel unfair anfühlte. Für das Remake haben wir diese Elemente den Spielern klar gemacht und die Fairness und den Genuss für das moderne Publikum verbessert, ohne die Herausforderung des Spiels zu beeinträchtigen.
TA: Hat sich das Team angesichts meiner positiven Erfahrungen mit der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Steam Deck darauf konzentriert, das Spiel für diese Plattform zu optimieren?
ST: Ja, die vollständige Veröffentlichung ist auf dem Dampfdeck kompatibel und spielbar, um eine reibungslose Erfahrung für die Spieler zu gewährleisten.
TA: Können Sie teilen, wie lange die Entwicklung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven dauerte?
ST: Wir haben die Hauptentwicklung gegen Ende 2021 begonnen, aber ich kann keine spezifischeren Details angeben.
TA: Was haben Sie aus den Prüfungen von Mana Remake gelernt, die Sie auf die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven beantragt haben?
ST: Aus Versuchen mit Mana haben wir erfahren, dass die Spieler Soundtracks schätzen, die den Originalen treu bleiben und gleichzeitig von modernen technischen Verbesserungen profitieren. Wir haben auch die Option hinzugefügt, zwischen den ursprünglichen und neu arrangierten Soundtracks zu wechseln, eine von den Spielern gut aufgenommene Funktion. Während wir einige Erkenntnisse direkt anwenden konnten, haben wir außerdem neue Ansätze für Sagas einzigartige Ästhetik und Gameplay entwickelt.
Ich drückte meine Wertschätzung für das "Romancing Saga 2 Primer" -Video aus, das dazu beitrug, dem Spiel den neuen Spielern vorzustellen.
TA: Die Versuche gegen Mana Remake kamen schließlich nach Mobile. Gibt es Pläne, Romanze Saga 2: Revenge of the Seven in Mobile oder Xbox zu bringen?
ST: Im Moment haben wir keine Pläne, auf diesen Plattformen zu veröffentlichen.
TA: Wie magst du deinen Kaffee?
ST: Ich trinke keinen Kaffee, da ich weder ein Fan von bitteren Getränken bin, noch kann ich Bier trinken.
Ich möchte Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit und Unterstützung bei diesem Interview und Vorschau auf den Zugang zu Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Vorschau aussprechen.
Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen
Ich war begeistert und dennoch Der Enthüllungsanhänger war beeindruckend, aber ich war mir nicht sicher, ob seine Leistung auf Steam Deck. Glücklicherweise läuft das Spiel auf dem Steam Deck OLED wunderschön und macht es zu meiner bevorzugten Plattform gegenüber PS5 oder Switch. Die wenigen Stunden der Demo waren genug, um mich von ihrer Qualität zu überzeugen.
Die Grafik und der Klang der romancierenden Saga 2: Revenge of the Seven trifft auf dem Dampfdeck. Das Spiel führt nach und nach Schlacht und Statistiken, sodass es den Neuankömmlingen leichter erleichtert und gleichzeitig die Essenz des Originals behält. Die Verbesserungen der Lebensqualität und die neuen Audiooptionen verbessern die Erfahrung, ohne die herausfordernde Natur des Spiels zu verlieren.
Das Remake -Visuals und insgesamt fühlen sich meine Erwartungen an. Während ich die Prüfungen über Mana Remake liebte, glaube ich, dass die Romanze Saga 2: Revenge of the Sieben sie übertreffen könnte, teilweise aufgrund meiner persönlichen Zuneigung zum Original. Der PC-Anschluss an Steam Deck ist bemerkenswert gut optimiert und bietet verschiedene Einstellungen für Bildschirmmodus, Auflösung, Bildrate und Grafiken an. Ich habe mit 720p mit den meisten Einstellungen auf hohem oder maximalen Einstellungen 90 fps 90 fps erreicht.
Ich entschied mich während meines ersten Durchspielens für englisches Audio und fand die Sprachausgabe lobenswert. Ich bin bestrebt, das Spiel auch mit japanischen Audio zu erleben und sich möglicherweise zwischen Sprachen über verschiedene Plattformen zu wechseln. Die Bemühungen, das Spiel zu modernisieren und gleichzeitig seine Kern -Saga -Identität zu bewahren, ist offensichtlich und geschätzt.
Ich gehe gespannt auf die vollständige Veröffentlichung und werde die Demo auch auf Konsolen testen. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Enthusiasten, und ich hoffe, dass es mehr Spieler ermutigt, andere Saga-Titel zu erkunden. Square Enix sollte als nächstes in Betracht ziehen, die Saga Frontier 2 neu zu gestalten.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven soll am 24. Oktober für Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4 weltweit starten, wobei heute eine kostenlose Demo auf allen Plattformen erhältlich ist.
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