Muchos fanáticos de la serie Saga se han atraído a través de varios lanzamientos en diferentes generaciones de consolas. Mi propio viaje con la serie comenzó hace casi una década con Romancing Saga 2 en iOS, un juego que inicialmente me desafió debido a su juego único que divergió de la típica mecánica de JRPG. Ahora, como fanático devoto, estaba encantado de conocer el anuncio de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, un remake completo del clásico, listo para lanzar en Switch, PC y PlayStation.
Para este artículo, tuve la oportunidad de jugar la demostración temprana de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck, y también entrevisté al productor del juego, Shinichi Tatsuke, quien anteriormente trabajó en las pruebas de Remake de maná. Nuestra discusión cubrió una amplia gama de temas, incluido el proceso de remake, lecciones de pruebas de maná, características de accesibilidad, posibles puertos futuros e incluso preferencias personales como el café. La entrevista se realizó a través de videollamadas y ha sido transcrito y editado para mayor claridad y brevedad.
Toucharcade (TA): ¿Cómo se siente haber trabajado en la nueva versión de las pruebas de maná y ahora en romancing Saga 2: Revenge of the Seven, ambos clásicos queridos?
Shinichi Tatsuke (ST): es un inmenso honor trabajar en remakes de títulos legendarios de la era de la fusión previa al cuadrado de Enix, cuando Square todavía era Squaresoft. Tanto las pruebas de Mana como Romancing Saga 2 se publicaron hace casi 30 años, lo que nos brindó una gran oportunidad para mejorarlas significativamente. Romancing Saga 2, en particular, se destaca con sus sistemas únicos que siguen siendo frescos y atractivos para los jugadores modernos.
TA: El Romancing Saga 2 original fue notoriamente desafiante. ¿Cómo equilibraste mantenerte fiel al juego mientras lo hacía accesible para nuevos jugadores, especialmente con los gráficos modernos?
ST: La serie SAGA es conocida por su dificultad, que es apreciada por los fanáticos de Hardcore, pero puede ser una barrera para los recién llegados. Introducimos múltiples opciones de dificultad para atender a ambos grupos. El modo normal se adapta a los ventiladores estándar de RPG, mientras que el modo casual permite a los jugadores disfrutar de la narración sin el fuerte desafío. Este enfoque, similar a agregar miel al curry picante, tiene como objetivo hacer que el juego sea más accesible sin diluir su esencia.
TA: ¿Cómo lograste ofrecer la experiencia original para los fanáticos veteranos y al mismo tiempo incorporar mejoras de calidad de vida?
ST: La serie Saga no se trata solo de dificultad; También se trata de comprender la mecánica del juego. En el original, elementos cruciales como las debilidades enemigas no eran visibles, haciendo que el juego se sintiera injusto. Para el remake, hemos dejado en claro estos elementos para los jugadores, mejorando la justicia y el disfrute del público moderno sin comprometer el desafío del juego.
TA: Dada mi experiencia positiva con Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck, ¿se ha centrado el equipo en optimizar el juego para esta plataforma?
ST: Sí, el lanzamiento completo será compatible y jugable en el mazo de vapor, asegurando una experiencia suave para los jugadores.
TA: ¿Puedes compartir cuánto tiempo tomó el desarrollo de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?
ST: Comenzamos el desarrollo principal hacia el final de 2021, pero no puedo proporcionar detalles más específicos.
TA: ¿Qué aprendiste de los ensayos de la nueva versión de maná que solicitaste a Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?
ST: De las pruebas de Mana, aprendimos que los jugadores aprecian las bandas sonoras que se mantienen fieles a los originales y se benefician de las mejoras técnicas modernas. También agregamos la opción de cambiar entre las bandas sonoras originales y recién arregladas, una característica bien recibida por los jugadores. Además, si bien podríamos aplicar algunos aprendizajes directamente, también desarrollamos nuevos enfoques para la estética y el juego únicos de Saga.
Expresé mi aprecio por el video "Romancing Saga 2 Primer", que ayudó a introducir el juego a los nuevos jugadores.
TA: Las pruebas de Remake de MANA finalmente llegaron a Mobile. ¿Hay planes para traer Romancing Saga 2: Revenge of the Seven to Mobile o Xbox?
ST: Por el momento, no tenemos planes de lanzar en esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cómo te gusta tu café?
ST: No bebo café, ya que no soy fanático de las bebidas amargas, ni puedo beber cerveza.
Me gustaría extender mi agradecimiento a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda con esta entrevista y la vista previa del acceso.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Estaba emocionado pero cauteloso cuando recibí una llave de vapor para la Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Demo. El trailer de revelación fue impresionante, pero no estaba seguro de su rendimiento en Steam Deck. Afortunadamente, el juego funciona maravillosamente en la cubierta de vapor OLED, lo que lo convierte en mi plataforma preferida sobre PS5 o Switch. Las pocas horas de la demostración fueron suficientes para convencerme de su calidad.
Las imágenes y el sonido de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven son sorprendentes en la cubierta de vapor. El juego presenta batalla y estadísticas gradualmente, lo que facilita a los recién llegados mientras conserva la esencia del original. Las mejoras de calidad de vida y las nuevas opciones de audio mejoran la experiencia sin perder la naturaleza desafiante del juego.
Las imágenes de la remake y la sensación en general superan mis expectativas. Si bien me encantaron las pruebas de Remake de MANA, creo que Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría eclipsarlo, en parte debido a mi afecto personal por el original. El puerto de PC en la cubierta de Steam está notablemente bien optimizado, ofreciendo varias configuraciones para el modo de pantalla, resolución, velocidad de cuadro y gráficos. Logré un 90 fps casi bloqueado a 720p con la mayoría de los configuraciones en alto o máximo.
Opté por el audio en inglés durante mi juego inicial, encontrando la actuación de la voz encomiable. Estoy ansioso por experimentar el juego con audio japonés también, posiblemente alternando entre idiomas en diferentes plataformas. El esfuerzo por modernizar el juego al tiempo que preserva su identidad de saga central es evidente y apreciado.
Anticipo ansiosamente el lanzamiento completo y también probaré la demostración en consolas. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven es una visita obligada para los entusiastas de los juegos de rol, y espero que aliente a más jugadores a explorar otros títulos de Saga. Square Enix debería considerar rehacer Saga Frontier 2 a continuación.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven se lanzará el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4 Worldwide, con una demostración gratuita disponible hoy en todas las plataformas.
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