De nombreux fans de la série SAGA ont été inscrits à travers diverses versions dans différentes générations de consoles. Mon propre voyage avec la série a commencé il y a près d'une décennie avec Romancing Saga 2 sur iOS, un jeu qui m'a initialement mis au défi en raison de son gameplay unique qui a divergé de la mécanique JRPG typique. Maintenant, en tant que fan dévoué, j'étais ravi d'apprendre l'annonce de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, un remake complet du classique, réglé sur Switch, PC et Playstation.
Pour cet article, j'ai eu l'occasion de jouer la démo précoce de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck, et j'ai également interviewé le producteur du jeu, Shinichi Tatsuke, qui a précédemment travaillé sur les essais de remake de mana. Notre discussion a couvert un large éventail de sujets, y compris le processus de remake, les leçons des essais de mana, les caractéristiques d'accessibilité, les futurs ports potentiels et même les préférences personnelles comme le café. L'interview a été réalisée par appel vidéo et a été transcrite et éditée par clarté et brièveté.
Toucharcade (TA): Comment vous sentez-vous d'avoir travaillé sur le remake des épreuves de Mana et maintenant sur la romancée Saga 2: Revenge of the Seven, les deux classiques bien-aimés?
Shinichi Tatsuke (ST): C'est un immense honneur de travailler sur les remakes de titres légendaires de l'ère de la fusion pré-carré Enix, alors que Square était encore Squaresoft. Les deux essais de mana et de saga 2 romancés ont été publiés il y a près de 30 ans, ce qui nous a permis de les améliorer considérablement. Romancing Saga 2, en particulier, se démarque avec ses systèmes uniques qui restent frais et attrayants pour les joueurs modernes.
TA: La Saga Romancing originale 2 était notoirement difficile. Comment avez-vous équilibré rester fidèle au jeu tout en le rendant accessible aux nouveaux joueurs, en particulier avec les graphismes modernes?
ST: La série Saga est connue pour sa difficulté, qui est chéri par les fans hardcore mais peut être un obstacle pour les nouveaux arrivants. Nous avons introduit plusieurs options de difficulté pour répondre aux deux groupes. Le mode normal est adapté aux fans de RPG standard, tandis que le mode occasionnel permet aux joueurs de profiter du récit sans le défi abrupte. Cette approche, semblable à l'ajout de miel au curry épicé, vise à rendre le jeu plus accessible sans diluer son essence.
TA: Comment avez-vous réussi à offrir l'expérience originale des fans de vétérans tout en incorporant des améliorations de la qualité de vie?
ST: La série Saga n'est pas seulement une question de difficulté; Il s'agit également de comprendre la mécanique du jeu. Dans les éléments originaux et cruciaux comme les faiblesses ennemis n'étaient pas visibles, ce qui rend le jeu injuste. Pour le remake, nous avons précisé ces éléments pour les joueurs, améliorant l'équité et le plaisir du public moderne sans compromettre le défi du jeu.
TA: Compte tenu de mon expérience positive avec la romancée Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck, l'équipe s'est-elle concentrée sur l'optimisation du jeu pour cette plate-forme?
ST: Oui, la version complète sera compatible et jouable sur le pont de vapeur, assurant une expérience fluide pour les joueurs.
TA: Pouvez-vous partager combien de temps le développement de la saga romancée 2: la vengeance des sept a duré?
ST: Nous avons commencé le développement principal vers la fin de 2021, mais je ne peux pas fournir de détails plus spécifiques.
TA: Qu'avez-vous appris des remake des essais de mana que vous avez appliqués à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?
ST: D'après les essais de mana, nous avons appris que les joueurs apprécient les bandes sonores qui restent fidèles aux originaux tout en bénéficiant d'améliorations techniques modernes. Nous avons également ajouté l'option pour basculer entre les bandes sonores originales et nouvellement organisées, une fonctionnalité bien accueillie par les joueurs. De plus, bien que nous puissions appliquer directement certains apprentissages, nous avons également développé de nouvelles approches pour l'esthétique et le gameplay uniques de Saga.
J'ai exprimé mon appréciation pour la vidéo "Romancing Saga 2 Primer", qui a aidé à présenter le jeu aux nouveaux joueurs.
TA: Les essais de remake de mana sont finalement venus sur mobile. Avez-vous l'intention d'apporter la romancée Saga 2: Revenge of the Seven à Mobile ou Xbox?
ST: Pour le moment, nous n'avons pas l'intention de publier sur ces plateformes.
TA: Enfin, comment aimez-vous votre café?
ST: Je ne bois pas de café car je ne suis pas fan des boissons amères, et je ne peux pas boire de bière.
Je remercie mes remerciements à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Maspetti pour leur temps et leur aide avec cette interview et son accès à prévisualisation.
Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Steam Deck Impressions
J'étais ravi mais prudent lorsque j'ai reçu une clé de vapeur pour la Saga Romancing 2: Revenge of the Seven Demo. La bande-annonce de révélation était impressionnante, mais je n'étais pas sûr de ses performances sur Steam Deck. Heureusement, le jeu fonctionne magnifiquement sur le pont Steam Oled, ce qui en fait ma plate-forme préférée sur PS5 ou Switch. Les quelques heures de démo étaient suffisantes pour me convaincre de sa qualité.
Les visuels et le son de la romancée Saga 2: la vengeance des sept frappent sur le pont de vapeur. Le jeu présente progressivement Battle and Statistiques, ce qui facilite les nouveaux arrivants tout en conservant l'essence de l'original. Les améliorations de la qualité de vie et les nouvelles options audio améliorent l'expérience sans perdre la nature difficile du jeu.
Les visuels du remake et la sensation globale dépassent mes attentes. Bien que j'aie adoré le remake des Trials of Mana, je crois que Romancing Saga 2: Revenge of the Seven pourrait le surpasser, en partie à cause de mon affection personnelle pour l'original. Le port PC sur Steam Deck est remarquablement bien optimisé, offrant divers paramètres pour le mode d'écran, la résolution, la fréquence d'images et les graphiques. J'ai atteint un 90fps presque verrouillé à 720p avec la plupart des paramètres à haut ou maximum.
J'ai opté pour l'audio anglais lors de mon jeu initial, trouvant la voix agissant louable. J'ai hâte de vivre le jeu avec l'audio japonais, alternant peut-être entre les langues sur différentes plateformes. L'effort pour moderniser le jeu tout en préservant son identité de saga principale est évident et apprécié.
J'anticipe avec impatience la version complète et je testerai également la démo sur les consoles. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les amateurs de RPG, et j'espère que cela encourage plus de joueurs à explorer d'autres titres de saga. Square Enix devrait envisager de refaire Saga Frontier 2 suivant.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven devrait être lancé le 24 octobre pour Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4 Worldwide, avec une démo gratuite disponible aujourd'hui sur toutes les plateformes.
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