Squad Busters NETs 40 Millionen Installationen in den ersten dreißig Tagen und 24 Mio. USD Nettoumsatz

Autor: Chloe Feb 28,2025

Supercells Kader Busters: Ein solider Start, aber hinter den Erwartungen zurückzuführen

Das neueste Handyspiel von Supercell, Squad Busters, ein MOBA RTS -Hybrid, hat im ersten Monat 40 Millionen Installationen und 24 Millionen US -Dollar an Nettoumsatz erzielt. Diese Leistung ist in den USA besonders stark, gefolgt von Indonesien, Brasilien, der Türkei und Südkorea.

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Diese Zahlen verblassen jedoch im Vergleich zu den früheren Erfolgen von Supercell. Die Brawl -Stars kamen im ersten Monat 2018 43 Millionen US -Dollar, während Clash Royale im Jahr 2016 in den ersten 30 Tagen über 115 Millionen US -Dollar gesammelt hat. Darüber hinaus ist die Installationsrate von Squad Busters erheblich zurückgegangen, wobei er in der ersten Woche bei 30 Millionen auf 30 Millionen erreicht hat und bis Ende des Monats unter fünf Millionen gesunken ist. Die Ausgaben sind seit dem Start ebenfalls zurückgegangen.

Superzell Müdigkeit?

Die abnehmenden Renditen für Kaderbuster trotz der offensichtlichen Investition von Supercell machen Bedenken. Der Wettbewerber Honkai Star Rail beispielsweise erreichte im ersten Monat erstaunliche 190 Millionen US -Dollar und hob die bedeutende Lücke hervor.

Während Squad Busters ein gut gemachtes Spiel ist, könnte seine Ähnlichkeit mit den vorhandenen Titeln von Supercell auf die Ermüdung der Spieler hinweisen. Die langfristige Leistung von Truppbustern bleibt abzuwarten.

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