Dampf fordert jetzt alle Entwickler an, anzugeben, ob ihr Spiel das Anti-Cheat-System des spaltenden Kernelmodus verwendet. Lesen Sie weiter, um mehr über die Änderungen von Steam an seiner Plattform und dem Kernel-Modus Anti-Cheat zu erfahren.
Steam enthüllt ein neues Tool zur Beschreibung von Anti-Cheat in Spielen
Der Kernel-Modus-Anti-Cheat muss angezeigt werden, sagt Steam
In einem aktuellen Update des Steam News Hub kündigte Valve eine neue Funktion für Entwickler an, um die Verwendung von Anti-Cheat-Systemen in ihren Spielen offenzulegen, um sowohl den Entwicklerbedarf als auch die Transparenz der Spieler zu befriedigen. Mit dieser neuen Option, die im Abschnitt "Store bearbeiten" in der Steamworks-API verfügbar ist, können Entwickler angeben, ob ihre Spiele eine beliebige Form von Anti-Cheat-Software verwenden.
Bei Client- oder serverbasierten Anti-Cheat-Systemen, die nicht auf Kernel basieren, bleibt diese Offenlegung vollständig optional. Spiele mit Kernel-Mode-Anti-Cheat müssen jedoch auf seine Anwesenheit hinweisen-ein Schritt, der wahrscheinlich die wachsenden Bedenken der Gemeinschaft über die Intrusivität dieser Systeme auswirken soll.
Die Kernel-Mode-Anti-Cheat-Software, die böswillige Aktivitäten durch Untersuchung von Prozessen direkt auf dem Gerät eines Spielers erkennt, ist seit seiner Einführung ein kontroverses Thema. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die verdächtige Muster in einer Spielumgebung überwachen, greifen Kernel-Mode-Lösungen auf Systemdaten auf niedrige Ebene zu, die sich Sorgen machen könnten, dass einige Spieler die Geräteleistung oder eine Kompromisssicherung und Privatsphäre beeinflussen könnten.
Das Update von Valve scheint eine Antwort auf laufende Feedback sowohl von Entwicklern als auch von Spielern zu sein. Entwickler haben nach einer einfachen Möglichkeit gesucht, ihrem Publikum Anti-Cheat-Details zu vermitteln, während die Spieler mehr Transparenz für Anti-Cheat-Dienste und zusätzliche Softwareinstallationen forderten, die von Spielen erforderlich sind.
In einer offiziellen Erklärung des Steamworks-Blog-Posts erklärte Valve: "Wir haben kürzlich von immer mehr Entwicklern gehört, dass sie nach dem richtigen Weg suchen, um Anti-Cheat-Informationen über ihr Spiel mit Spielern zu teilen. Gleichzeitig haben die Spieler gleichzeitig mehr Transparenz für die Anti-Cheat-Dienste angefordert, die in den Spielen verwendet werden, sowie das Vorhandensein einer zusätzlichen Software, die in den Spielen installiert wird."
Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Kommunikation für Entwickler, sondern beruhigt auch die Spieler, was ihnen klarere Einblicke in die Softwarepraktiken bietet, die von Spielen auf der Plattform verwendet werden.
Erste Kommentare sind genauso spaltend wie der Kernel-Modus Anti-Cheat
Die Ankündigung des neuesten Feature -Updates von Steam, das am 31. Oktober 2024 um 3:09 Uhr CST eingeführt wurde, ist bereits live und in Aktion. Die oben abgebildete Steam-S-Strike-2-Dampfseite zeigt nun prominent die Verwendung von Ventil-Anti-Cheat (VAC) an, um diese Änderung widerzuspiegeln.
Community-Reaktionen waren weitgehend positiv, und viele Benutzer lobten Ventil für seinen "Pro-Consumer" -Ansatz. Das Rollout des Update war jedoch nicht ohne Kritiker. Einige Community -Mitglieder gingen die Kommentare zu Nitpick -Grammatik -Inkonsistenzen in der Darstellung des Feldes und fanden Valves Wortlaut - insbesondere die Verwendung von "alten", um vergangene Spiele zu beschreiben, die diese Informationen aktualisieren könnten - Awkward.
Darüber hinaus haben einige Spieler praktische Fragen zur Funktion aufgeworfen und gefragt, wie Anti-Cheat-Etiketten mit Sprachübersetzungen umgehen oder was als Anti-Cheat "Client-Side Kernel-Mode" qualifiziert ist. Punkbuster, eine häufig diskutierte Anti-Cheat-Lösung, war ein bemerkenswertes Beispiel. Andere nutzten die Chance, die anhaltenden Bedenken hinsichtlich des Kernel-Mode-Anti-Cheat zu besprechen, ein System, das von einigen noch als übermäßig invasiv angesehen wurde.
Unabhängig von dieser anfänglichen Reaktion scheint sich Valve dafür zu widmen, ihre Änderungen der Pro-Consumer-Plattform fortzusetzen, wie durch ihre Transparenz in Bezug auf ein in Kalifornien verabschiedetes kürzlich verabschiedetes Gesetz zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung falscher und irreführender Werbung digitaler Waren.
Es bleibt abzuwarten, ob dies die Befürchtung der Gemeinschaft bei der fortgesetzten Verwendung des Kernel-Modus-Anti-Cheat untersucht.