Steam現在要求所有開發人員指出他們的遊戲是否使用分裂內核模式反欺騙系統。繼續閱讀以了解有關Steam對其平台和內核模式反陳詞的更多信息。
Steam揭示了用於描述遊戲中反陳詞的新工具
蒸汽說,必須指示內核模式反作戰
Valve在最新的Steam News Hub最新消息中宣布了一項新功能,供開發人員披露其遊戲中使用反陳詞系統的使用,旨在滿足開發人員需求和玩家透明度。此新選項在Steamworks API的“編輯商店頁面”部分中可用,允許開發人員指示他們的遊戲是否使用任何形式的反陳詞軟件。
對於不基於內核的客戶端或基於服務器的防治系統,此披露仍然完全是可選的。但是,使用內核模式反策略的遊戲必須表明其存在 - 這一步驟可能旨在解決社區對這些系統侵入性的不斷增長的擔憂。
內核模式防治軟件,該軟件通過直接在播放器的設備上檢查過程來檢測惡意活動,自推出以來一直是一個有爭議的主題。與傳統的反陳詞系統在遊戲環境中監視可疑模式的傳統系統不同,內核模式解決方案訪問低級系統數據,有些玩家擔心,這可能會影響設備性能或損害安全性和隱私。
Valve的更新似乎是對開發人員和玩家正在進行的反饋的回應。開發人員一直在尋找一種直接的方式,以向聽眾傳達反對不動的細節,而玩家呼籲在反欺騙服務和遊戲所需的任何其他軟件安裝方面提高透明度。
Valve在有關Steamworks博客文章的官方聲明中解釋說:“我們最近聽到越來越多的開發人員正在尋找與玩家分享有關其遊戲的反對不動信息的正確方法。與此同時,玩家一直在要求遊戲中使用的反連接服務,以及在遊戲中使用的任何其他軟件都安裝在遊戲中。”
這種變化不僅簡化了開發人員的溝通,還可以使玩家放心,從而更清楚地了解了平台上游戲所採用的軟件實踐。
初始評論與內核模式反欺騙一樣分裂
Steam的最新功能更新的宣佈於2024年10月31日推出,CST上午3:09已經存在並且正在行動。如上圖所示,Countrike 2的蒸汽頁面現在突出顯示其對閥門反柴(VAC)的使用以反映這種變化。
社區反應在很大程度上是積極的,許多用戶以其“親消費者”的方法來讚美閥門。但是,沒有批評家的更新推出。一些社區成員對該字段顯示器中的nitpick語法不一致發表了評論,並發現了Valve的措辭 - 尤其是使用“舊”來描述過去可能更新此信息的過去遊戲。
此外,一些玩家提出了有關該功能的實用問題,詢問反陳列品如何處理語言翻譯或有資格為“客戶端內核模式”的反欺騙。 Punkbuster是一種經常有爭議的反將解決方案,是一個值得注意的例子。其他人則藉此機會討論了圍繞內核模式反欺騙的持續關注,這一系統仍然被某些人視為過於侵入性。
無論最初的反應如何,Valve似乎都致力於繼續其親消費者平台的變化,這證明了他們對加利福尼亞州最近通過的法律的透明度,旨在保護消費者並打擊數字商品的虛假和誤導性廣告。
這是否會緩解社區在繼續使用內核模式的反欺騙方面的擔憂還有待觀察。