Steam ahora requiere que todos los desarrolladores indiquen si su juego usa el sistema anti-trato del modo de núcleo divisivo. Siga leyendo para obtener más información sobre los cambios de Steam en su plataforma y el modo de kernel anti-trato.
Steam presenta una nueva herramienta para describir contra el trato en los juegos
Se debe indicar anti-trato en modo kernel, dice Steam
En una actualización reciente sobre el Hub de Steam News, Valve anunció una nueva característica para que los desarrolladores revelen el uso de sistemas anti-trato en sus juegos, con el objetivo de abordar las necesidades de los desarrolladores y la transparencia de los jugadores. Esta nueva opción, disponible en la sección "Editar página de la tienda" en la API de Steamworks, permite a los desarrolladores indicar si sus juegos usan cualquier forma de software anti-trato.
Para los sistemas anti-trato basados en el cliente o el servidor que no están basados en el núcleo, esta divulgación sigue siendo completamente opcional. Sin embargo, los juegos que usan anti-trato en modo núcleo deben indicar su presencia, un paso probablemente destinado a abordar las crecientes preocupaciones de la comunidad sobre la intrusividad de estos sistemas.
El software anti-trato de modo kernel, que detecta actividad maliciosa al examinar los procesos directamente en el dispositivo de un jugador, ha sido un tema controvertido desde su introducción. A diferencia de los sistemas anti-trato tradicionales que supervisan los patrones sospechosos dentro de un entorno de juego, las soluciones de modo de kernel acceden a los datos del sistema de bajo nivel, que algunos jugadores preocupan pueden afectar el rendimiento del dispositivo o comprometer la seguridad y la privacidad.
La actualización de Valve parece ser una respuesta a la retroalimentación continua de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores han estado buscando una forma directa de comunicar detalles anti-trato a su audiencia, mientras que los jugadores han pedido una mayor transparencia en los servicios anti-trato y cualquier instalación de software adicional requerida por los juegos.
En una declaración oficial en la publicación del blog de Steamworks, Valve explicó: "Hemos escuchado de más y más desarrolladores recientemente que están buscando la forma correcta de compartir información contra el trato sobre su juego con los jugadores. Al mismo tiempo, los jugadores han solicitado más transparencia en torno a los servicios anti-tratos utilizados en los juegos, al igual que la existencia de cualquier software adicional que se instalará dentro del juego".
Este cambio no solo simplifica la comunicación para los desarrolladores, sino que también tranquiliza a los jugadores, ofreciéndoles ideas más claras sobre las prácticas de software empleadas por los juegos en la plataforma.
Los comentarios iniciales son tan divisivos como el modo de núcleo anti-trato
El anuncio de la última actualización de funciones de Steam, que se lanzó el 31 de octubre de 2024, a las 3:09 a.m. CST, ya está en vivo y en acción. La página de vapor de contra-strike 2, en la foto de arriba, ahora muestra prominentemente su uso de la válvula anti-trato (VAC) para reflejar este cambio.
Las reacciones comunitarias han sido en gran medida positivas, y muchos usuarios elogian a Valve por su enfoque "pro-consumo". Sin embargo, el lanzamiento de la actualización no ha estado sin sus críticos. Algunos miembros de la comunidad tomaron los comentarios a las inconsistencias de gramática Nitpick en la pantalla del campo y encontraron la redacción de Valve, particularmente el uso de "antiguos" para describir juegos pasados que podrían actualizar esta información, a la vista.
Además, algunos jugadores plantearon preguntas prácticas sobre la característica, preguntando cómo las etiquetas anti-trato manejarán las traducciones de idiomas o qué califica como anti-trato de "modo de núcleo del lado del cliente". Punkbuster, una solución anti-trato debatida con frecuencia, fue un ejemplo notable. Otros aprovecharon la oportunidad para discutir las preocupaciones en curso que rodean anti-trato en modo núcleo, un sistema que algunos todavía se ve como demasiado invasivo.
Independientemente de esta reacción inicial, Valve parece estar dedicada a continuar sus cambios en la plataforma de consumo pro, como lo demuestran su transparencia con respecto a una ley reciente aprobada en California destinada a proteger a los consumidores y combatir la publicidad falsa y engañosa de bienes digitales.
Queda por ver si esto calmará la aprensión de la comunidad por el uso continuo del modo de núcleo.