Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition enthüllt neue Story-Details im neuesten Trailer
Ein neuer Trailer für Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition bietet neue Einblicke in die Erzählung und die Charaktere des Spiels. Das Cliffhanger-Ende des Originalspiels wird angesprochen, und die kommende Veröffentlichung verspricht zusätzlichen Story-Inhalt, der offene Fragen klären könnte. Xenoblade Chronicles Der Trailer mit dem Titel „Das Jahr ist 2054“ zeigt Elma, eine Hauptprotagonistin, die von den Ereignissen erzählt, die zur Ankunft der Menschheit auf dem Planeten Mira führten. Gameplay-Aufnahmen zeigen das aktualisierte Erlebnis und heben die Adaption der GamePad-Funktionalität der Wii U hervor.
Die
Xenoblade Chronicles-Serie, eine JRPG-Kreation von Tetsuya Takahashi von Monolith Soft, ist exklusiv für Nintendo erhältlich. Der Weg des ersten Spiels von der fast nur in Japan veröffentlichten Veröffentlichung zum weltweiten Erfolg ebnete dank der Fan-Kampagne „Operation Rainfall“ den Weg für drei Fortsetzungen: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 und das Spin-off Xenoblade Chronicles X. Die Definitive Edition von XCX vervollständigt die Verfügbarkeit der Serie auf der Nintendo Switch. Der Trailer enthüllt, dass die Erde im Jahr 2054 in einen intergalaktischen Konflikt verwickelt war. Eine Gruppe Überlebender entkam an Bord der Arche White Whale und landete schließlich auf Mira. Das lebenswichtige Lifehold-System, in dem sich die meisten Passagiere im Stasiszustand befanden, ging bei dem Absturz verloren. Die Mission des Spielers: Finden Sie die Lebensfestung, bevor ihre Kraft erschöpft ist.
Erweiterte Erzählung und optimiertes GameplayWährend das Originalspiel abrupt endete, verspricht die
Definitive Editionneue Story-Elemente, die möglicherweise einen Abschluss für die ungelöste Erzählung bieten. Dieses umfangreiche Rollenspiel fordert Spieler über die Hauptmission von BLADE (die Suche nach der Lebensfestung) hinaus heraus, Mira zu erkunden, Sonden einzusetzen und sowohl einheimische als auch außerirdische Lebensformen zu bekämpfen, um der Menschheit ein neues Zuhause zu sichern. Die Wii U-Version nutzte das GamePad stark und diente als dynamisches Karten- und Interaktionstool. Die Switch-Anpassung optimiert dies, indem sie die Funktionen des GamePad in ein spezielles Menü integriert. In der oberen rechten Ecke befindet sich jetzt eine Minikarte, die mit anderen
Xenoblade-Titeln übereinstimmt, und andere UI-Elemente wurden nahtlos in den Hauptbildschirm integriert. Die resultierende Benutzeroberfläche erscheint aufgeräumt, obwohl die Änderungen das Spielerlebnis im Vergleich zum Original geringfügig verändern können.