《異度神劍 X:決定版》在最新預告片中揭曉新故事細節
《異度神劍 X:最終版》 的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的全新見解。 原版遊戲扣人心弦的結局已經得到解決,即將發布的版本承諾增加故事內容,可能會解決懸而未決的問題。 異度神劍 X 最初於 2015 年針對 Wii U 推出,現已登陸 Nintendo Switch。
預告片名為“2054 年”,主角艾爾瑪講述了人類抵達米拉星球的事件。 遊戲片段展示了更新的體驗,突出了對 Wii U 遊戲手柄功能的改編。
異度神劍係列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 創作的 JRPG,是任天堂獨占遊戲。 得益於“降雨行動”粉絲活動,第一款遊戲從僅在日本發行到在全球取得成功,為三部續作鋪平了道路:異度神劍 2、異度神劍 3,以及衍生作品異度神劍X。 XCX 的 最終版 完成了該係列在 Nintendo Switch 上的發售。
預告片揭示了2054年,地球陷入了一場星際衝突。 一群幸存者登上白鯨方舟逃生,最終迫降在米拉星上。 關鍵的生命保障係統在墜機事件中丟失,該係統容納了大多數處於靜止狀態的乘客。 玩家的任務:在生命堡壘的力量耗盡之前找到它。
擴展的敘事和簡化的遊戲
雖然原版遊戲突然結束,但最終版承諾了新的故事元素,有可能為懸而未決的敘事提供結局。 這款內容豐富的角色扮演遊戲對玩家提出的挑戰不僅僅是《BLADE》的主要任務(尋找生命據點),還需要探索米拉、部署探測器並與本土和外星生命體作戰,以確保人類的新家園。
Wii U 版本大量使用了 GamePad,作為動態地圖和交互工具。 Switch 版本簡化了這一點,將 GamePad 的功能集成到專用菜單中。 迷你地圖現在位於右上角,與其他 Xenoblade 遊戲一致,並且其他 UI 元素已無縫集成到主屏幕中。盡管這些更改可能會微妙地改變原始的遊戲體驗,但最終的界麵看起來很整潔。