El último lanzamiento de PC de la Parte II de EE. UU. El 3 de abril de 2025 requerirá una cuenta de PlayStation Network (PSN), generando controversia entre los posibles jugadores. Este requisito, también presente en los puertos de PC anteriores de exclusivas de PlayStation, ha dibujado una reacción significativa. Mientras que Sony trae títulos queridos a Steam, forzar la creación o vinculación de la cuenta de PSN es una decisión contenciosa.
El último puerto de PC de la Parte I de nosotros en 2022 allanó el camino para la llegada de la Parte II. Sin embargo, es probable que el requisito de PSN, claramente declarado en la página de vapor, amortigua el entusiasmo para algunos. Los jugadores pueden vincular las cuentas de PSN existentes, pero el paso adicional es una frustración para muchos, particularmente dada la recepción negativa con requisitos similares en el pasado. El ejemplo notable de Helldivers 2, donde Sony revirtió un requisito de PSN planificado debido a la fuerte oposición del jugador, destaca este problema continuo.
Si bien el enlace de cuenta de PSN es comprensible para los juegos con componentes multijugador o superposiciones de PlayStation (como Ghost of Tsushima), su presencia en un título de un solo jugador como The Last of Us Part II es desconcertante. Es un movimiento estratégico de Sony para expandir su base de usuarios y promover sus servicios, pero esta táctica corre el riesgo de alienar a los jugadores de PC.
Crear una cuenta básica de PSN es gratuita, pero el paso adicional es inconveniente. Además, la disponibilidad global de PSN es limitada, excluyendo por completo a algunos jugadores. Esta restricción es particularmente irónica dado el enfoque de la última franquicia de nosotros en la accesibilidad, lo que hace que el requisito sea aún más polémico.