La dernière partie de US Part II Remastered's PC le 3 avril 2025 nécessitera un compte PlayStation Network (PSN), suscitant la controverse parmi les joueurs potentiels. Cette exigence, également présente dans les ports PC précédents des exclusivités de PlayStation, a attiré un contrecoup important. Alors que Sony apporte des titres bien-aimés à la vapeur, forcer la création ou la liaison de compte PSN est une décision controversée.
Le dernier port de PC de la partie I de la partie I en 2022 a ouvert la voie à l'arrivée de la partie II. Cependant, l'exigence de PSN, clairement indiquée sur la page de vapeur, est susceptible de freiner l'enthousiasme pour certains. Les joueurs peuvent relier les comptes PSN existants, mais l'étape supplémentaire est une frustration pour beaucoup, en particulier compte tenu de la réception négative à des exigences similaires dans le passé. L'exemple notable de Helldivers 2, où Sony a inversé une exigence PSN prévue en raison d'une forte opposition des joueurs, met en évidence ce problème en cours.
Bien que le lien de compte PSN soit compréhensible pour les jeux avec des composants multijoueurs ou des superpositions PlayStation (comme Ghost of Tsushima), sa présence dans un titre unique comme The Last of Us, partie II, est déroutante. C'est une décision stratégique de Sony pour étendre sa base d'utilisateurs et promouvoir ses services, mais cette tactique risque d'aliéner les joueurs PC.
La création d'un compte PSN de base est gratuite, mais l'étape supplémentaire est gênante. En outre, la disponibilité mondiale du PSN est limitée, en excluant potentiellement certains joueurs. Cette restriction est particulièrement ironique étant donné le dernier objectif de la franchise sur l'accessibilité, ce qui rend l'exigence encore plus controversée.