Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a un cambio significativo que ha provocado preocupaciones dentro de la comunidad de juegos de PC sobre los posibles impactos en los tiempos de cola de emparejamiento.
Activision lanzó las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante en el modo multijugador. Está separando la configuración para el juego de juego y Call of Duty: Warzone , y la introducción de un nuevo escenario solo para multijugador para partidos rápidos, presentados y juegos de fiesta.
A partir del 4 de abril, cuando la temporada 3 salga en vivo, los jugadores tendrán tres configuraciones distintas para el juego clasificado multijugador, el juego clasificado por Call of Duty: Warzone y el modo multijugador sin clasificar. Cada configuración ofrecerá las siguientes opciones de juego cruzado:
- ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido que seleccionar (solo consolas) podría afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, mientras que seleccionar OFF definitivamente conducirá a tiempos de cola más largos.
La introducción de Crossplay de consola en el modo multijugador regular ha generado alarmas entre los reproductores de PC. Temen que los jugadores de console que opten por el juego Crossplay con los jugadores de PC podrían dar lugar a tiempos de espera más largos para ellos. Esta preocupación se basa en la historia de trampa de Call of Duty , que según los informes es más frecuente en la PC. Activision en sí ha reconocido este problema, afirmando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' en lugar de hacer trampa. En consecuencia, algunos jugadores de consola deshabilitan Crossplay por completo para evitar posibles encuentros con tramposos de PC.
La reacción de la comunidad de PC ha sido vocal. El usuario de Reddit Exjr_ expresó su decepción pero comprensión, con la esperanza de que no afecte los tiempos de cola a largo plazo. En X (anteriormente Twitter), @gkeepnclassy lamentó el cambio, sintiendo que penaliza injustamente a los reproductores de PC que no se aclean. @CBBMack mencionó que ya experimentaba dificultades llenando los vestíbulos debido al emparejamiento basado en habilidades (SBMM) y predijo un mayor deterioro con esta actualización.
Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor Mailconsistent1344 sugirió: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".
Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes como el cierre de Phantom Overlay y varios otros proveedores de trucos. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision promete una tecnología anti-trato mejorada, lo que podría ser crucial, especialmente con el retorno anticipado de Verdansk a Warzone .
Sin embargo, muchos creen que la audiencia de la consola casual puede no comprometerse con estas nuevas configuraciones. La mayoría de los jugadores de Call of Duty no profundizan en las notas o la configuración del parche, prefiriendo saltar directamente al multijugador sin clasificar para la diversión casual. Como resultado, la mayoría podría no estar al tanto de la opción Cross Play de consola o su propósito.
Call of Duty YouTuber thexClusiveace abordó las preocupaciones de los reproductores de PC, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en modos menores jugados o que el emparejamiento se llevará demasiado tiempo. Para estar claros, los reproductores de la PC se enfrentarán con el grupo más grande de la base de reproductor, ya que esa mayoría de los jugadores no se dará cuenta, por lo que los jugadores de la PC aún serán emparejados con el valor más grande de la base de reproductores, ya que los jugadores no se darán cuenta, por lo que no serán el valor de los valores o el valor de los valores. Para dejarlo.
Como Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se acercan a la temporada 3, será interesante ver cómo estos cambios afectan la experiencia del juego y si hacen mella en la batalla continua de Activision contra el engaño.