Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir un changement significatif qui a suscité des préoccupations au sein de la communauté des jeux PC sur les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking.
Activision a publié les notes de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du mode multijoueur. Il sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et de Call of Duty: Warzone classé Play et introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.
À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera mise en ligne, les joueurs auront trois paramètres distincts pour le jeu classé multijoueur, Call of Duty: Warzone classé et le multijoueur non classé. Chaque paramètre offrira les options de rédaction suivantes:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de (consoles uniquement) pourrait avoir un impact négatif sur les temps de file d'attente de matchmaking, tandis que la sélection de désactivation conduira certainement à des temps de file d'attente plus longs.
L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a soulevé des alarmes parmi les joueurs PC. Ils craignent que les joueurs de console qui se retirent avec les joueurs PC puissent entraîner des temps d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation est enracinée dans l'histoire de la tricherie de Call of Duty , qui serait plus répandue sur PC. Activision lui-même a reconnu cette question, déclarant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de console sont plus susceptibles du «avantage Intel» plutôt que de la tricherie. Par conséquent, certains joueurs de console désactivent entièrement le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.
La réaction de la communauté PC a été vocale. L'utilisateur de Reddit ExJR_ a exprimé sa déception mais la compréhension, en espérant que cela n'affectera pas les temps d'attente à long terme. Sur X (anciennement Twitter), @gkeepnclassy a déploré le changement, le pensant injustement pénaliser les joueurs PC non chétils. @CBBMack a mentionné déjà avoir des difficultés à remplir des lobbies en raison d'un matchmaking basé sur les compétences (SBMM) et a prédit une détérioration supplémentaire avec cette mise à jour.
Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur l'isolement des joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."
Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents tels que la fermeture de Phantom Overlay et plusieurs autres fournisseurs de triche. Avec le lancement de la saison 3, Activision promet une amélioration de la technologie anti-triche, qui pourrait être cruciale, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à Warzone .
Cependant, beaucoup pensent que le public de console occasionnelle peut ne pas s'engager avec ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs de Call of Duty ne se plongent pas dans les notes ou les paramètres, préférant sauter directement dans le multijoueur non classé pour le plaisir occasionnel. En conséquence, la majorité pourrait même ne pas être consciente de l'option croisée uniquement sur la console ou de son objectif.
Call of Duty YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs PC, déclarant: «Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs de PC craignant qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clairs, les joueurs PC seront toujours des matchs avec le plus grand bassin de la base de joueurs, car la majorité des joueurs ne le fera même pas. Laissez-le.
En tant que Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone approche la saison 3, il sera intéressant de voir comment ces changements affectent l'expérience de jeu et s'ils font une brèche dans la bataille continue d'Activision contre la tricherie.