"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

Autor: Leo Apr 18,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma mudança significativa que provocou preocupações na comunidade de jogos de PC sobre possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking.

A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma grande atualização para o modo multiplayer. Ele está separando as configurações para o Play and Call of Duty: WarZone classificados pelo multiplayer, e introduzindo uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, quando a terceira temporada for lançada, os jogadores terão três configurações distintas para o jogo multiplayer, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação. Cada configuração oferecerá as seguintes opções cruzadas:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção apenas (somente os consoles) poderia impactar negativamente os tempos de fila de matchmaking, enquanto a seleção de desligar definitivamente levará a tempos de fila mais longos.

A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou alarmes entre os players de PC. Eles temem que os jogadores de console optam por fora do Crossplay com os jogadores de PC possam resultar em tempos de espera mais longos por eles. Essa preocupação está enraizada na história da trapaça de Call of Duty , que supostamente é mais prevalente no PC. A própria Activision reconheceu esse problema, afirmando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapacear. Consequentemente, alguns jogadores de console desativam o Crossplay inteiramente para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.

A reação da comunidade de PC tem sido vocal. O usuário do Reddit Exjr_ expressou decepção, mas compreensão, esperando que isso não afete os tempos de fila a longo prazo. Em X (anteriormente Twitter), @Gkeepnclassy lamentou a mudança, sentindo que ele penaliza injustamente os jogadores de PC que não são trituradores. O @CBBMACK mencionou que já teve dificuldade em preencher lobbies devido a matchmaking baseado em habilidades (SBMM) e previu mais deterioração com esta atualização.

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em aprimorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu: "Talvez eles devam consertar sua travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision investiu fortemente no combate a trapaça, com sucessos recentes, como o desligamento da sobreposição do Phantom e vários outros provedores de truques. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision promete uma melhor tecnologia anti-travessa, o que pode ser crucial, especialmente com o retorno antecipado de Verdansk à Warzone .

No entanto, muitos acreditam que o público do console casual pode não se envolver com essas novas configurações. A maioria dos jogadores de Call of Duty não se aproxima de notas ou configurações de patch, preferindo pular direto para o multiplayer sem classificação por diversão casual. Como resultado, a maioria pode nem estar ciente da opção Crossplay somente para console ou de seu objetivo.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns, stating, “I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will Escolha deixá-lo ligado.

Como Call of Duty: Black Ops 6 e WarZone abordam a terceira temporada, será interessante ver como essas mudanças afetam a experiência de jogo e se elas prejudicam a batalha em andamento da Activision contra a trapaça.