CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077 , como lo revelan varias publicaciones de trabajo intrigantes. ¿Un detalle clave que surge de estas publicaciones? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, una posible decepción para los fanáticos que esperan ver a su personaje en acción.
Imagen: SteamCommunity.com
Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, con un enfoque en las interacciones de armas y la mecánica de juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere que esta perspectiva no se está desarrollando.
Una apertura separada para un diseñador de encuentro destaca un innovador "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, creando entornos inmersivos donde los NPC interactúan naturalmente. El papel implica el diseño de escenarios complejos con múltiples soluciones, aprovechando los comportamientos de NPC, objetos interactivos, colocación de botín y narración ambiental.
Además, una publicación de trabajo confirma la exploración de la funcionalidad multijugador para la secuela, aunque todavía está en sus primeras fases.
Cyberpunk 2 , Codenomed Project Orion, se está construyendo utilizando Unreal Engine 5, prometedoras imágenes y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior en CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas dentro de Cyberpunk 2077 . Curiosamente, los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance 2 han visto a un personaje aparentemente inspirado en Johnny Silverhand.