El lanzamiento sorpresa de The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado el 22 de abril envió ondas de choque en toda la comunidad de juegos. Sin embargo, la emoción eclipsó a los desarrolladores independientes que habían planeado sus lanzamientos de juego durante el mismo día. Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus pensamientos sobre las redes sociales, destacando los desafíos que enfrentan los juegos independientes cuando compiten con los "masivos" de títulos de sombras de grandes títulos como el olvido remasterizado .
"Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que respalde una nueva vida y me introdujeran una nueva generación de jugadores", compartió Antonsonson. Sin embargo, señaló el inconveniente de los desarrolladores independientes: "Pero desde la perspectiva de las indies e editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo se entierra más o menos. No tenemos el efectivo ni el músculo para lanzar, por lo que todo está cuidadosamente planeado. Incluyendo cuándo liberar, basándose en otras liberaciones, etc., para tratar de maximizar las posiciones de recibir atención".
Antonsson destacó el impacto en Post Trauma , un juego de terror de rompecabezas de Red Soul Games, publicado por Raw Fury el mismo día. Inspirado en los clásicos de la era de PS2, después del trauma implica navegar entornos, abordar las amenazas y conocer a otros personajes perdidos en las profundidades de la penumbra. Antonsson expresó empatía por su equipo y el desarrollador: "Me encanta el juego que cayó pero siente el dolor por nuestro equipo y especialmente para el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, que ha vertido su corazón y su alma en su juego".
El tweet sarcástico de Raw Fury el 22 de abril reflejó su frustración: "Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y no pasó nada más!"
Desde la perspectiva de Bethesda y su empresa matriz Microsoft, la droga de sombra de Oblivion Remastered ha sido un éxito rotundo. El juego ha visto un sólido debut en Steam y ha dominado las conversaciones en línea, con jugadores sabiendo el regreso de caras icónicas de personajes, errores nostálgicos y memes queridos.
Incluso otros títulos que Microsoft ha comercializado mucho siente el impacto del olvido remasterizado . Esta semana, Kepler Interactive, el editor de Clair Obscur: Expedition 33 , reconoció el efecto 'Barbenheimer' del lanzamiento de la misma semana que Oblivion Remastered . Ambos juegos se pusieron a disposición en Xbox Game Pass Ultimate.
Para Raw Fury, el momento del lanzamiento de Post Trauma fue desafortunado e imprevisible. Es un evento que simplemente podría atribuirse como un choque inevitable en el calendario de juegos.
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