"L'éditeur indépendant déplore la lutte de l'équipe après le lancement d'Oblivion Remastered Overchadows"

Auteur: Christian May 01,2025

La sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc à travers la communauté des jeux. Cependant, l'excitation a éclipsé les développeurs indépendants qui avaient prévu leurs lancements de jeu pour le même jour. Jonas Antonsson, co-fondatrice de l'éditeur indépendant, Raw Fury, a exprimé ses réflexions sur les réseaux sociaux, mettant en évidence les défis auxquels les jeux indépendants sont confrontés lorsqu'ils sont confrontés à des gouttes d'ombre "massives" de grands titres comme Oblivion Remastered .

"J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et d'être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a expliqué Antonsson. Cependant, il a souligné l'inconvénient pour les développeurs indépendants: "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ce genre de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons pas d'argent ni de muscle à jeter, donc tout est soigneusement planifié.

Antonsson a souligné l'impact sur Post Trauma , un jeu d'horreur de puzzle de Red Soul Games, publié par Raw Fury le même jour. Inspiré par les classiques de l'ère PS2, le post-traumatisme consiste à naviguer dans les environnements, à lutter contre les menaces et à rencontrer d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité. Antonsson a exprimé son empathie pour son équipe et le développeur: "J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et surtout pour le développeur avec lequel nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu."

Le tweet sarcastique de Raw Fury le 22 avril a reflété leur frustration: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!"

Du point de vue de Bethesda et de sa société mère Microsoft, la dégradation de l'ombre d' Oblivion remasterisée a été un succès retentissant. Le jeu a connu des débuts solides sur Steam et a dominé les conversations en ligne, avec des joueurs savourant le retour des visages emblématiques des personnages, des bogues nostalgiques et des mèmes bien-aimés.

Même d'autres titres que Microsoft a fortement commercialisés ressentent l'impact de l'oubli remasterisé . Cette semaine, Kepler Interactive, l'éditeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a reconnu l'effet «Barbenheimer» du lancement de la même semaine que Oblivion Remastered . Les deux jeux ont été mis à disposition sur Xbox Game Pass Ultimate.

Pour la fureur brute, le moment de la libération de post-traumatologie était malheureux et imprévisible. C'est un événement qui pourrait simplement être affronté comme un affrontement inévitable dans le calendrier des jeux.

Pour ceux qui plongent dans l'oubli remasterisé , nous proposons un guide complet qui comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, chaque code de triche PC, et bien plus encore.