Indus, el juego de disparos Battle Royale hecho en India, ha logrado un hito importante con más de cinco millones de descargas de Android y más de 100.000 descargas de iOS en solo dos meses de su lanzamiento. Este éxito se produce tras el premio Google Play Best Made in India Game 2024 y una exitosa prueba de juego internacional en Manila.
Este aumento de popularidad posiciona a Indus como un contendiente líder en el mercado de juegos de la India, compitiendo por el dominio contra competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila, celebrada en la YGG Play Summit, brindó comentarios y exposición valiosos, mostrando el juego a jugadores de deportes electrónicos internacionales.
Para reforzar aún más sus ambiciones de deportes electrónicos, SuperGaming lanzó el Movimiento Clutch India, que presenta el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se desarrollará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente $31 000 USD).
Crecimiento impresionante, expansión continua
Si bien los cinco millones de descargas disminuyen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales, es importante tener en cuenta que las preinscripciones rara vez se traducen directamente en descargas. Las cifras relativamente bajas de descargas de iOS sugieren la necesidad de una mayor penetración en ese segmento de mercado.
A pesar de esto, el rápido progreso es digno de mención. Los movimientos estratégicos de SuperGaming (pruebas de juego internacionales, un torneo de deportes electrónicos y más) demuestran su ambiciosa visión para el crecimiento y desarrollo futuro de Indus dentro del panorama global del juego.
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