Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, alcançou um marco significativo com mais de cinco milhões de downloads para Android e mais de 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses de seu lançamento. Este sucesso segue o prêmio Google Play Best Made in India Game 2024 e um teste de jogo internacional bem-sucedido em Manila.
Este aumento na popularidade posiciona a Indus como um concorrente líder no mercado de jogos indiano, competindo pelo domínio contra concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila, realizado no YGG Play Summit, forneceu feedback e exposição valiosos, apresentando o jogo para jogadores internacionais de esportes eletrônicos.
Reforçando ainda mais suas ambições de esportes eletrônicos, a SuperGaming lançou o Movimento Clutch India, apresentando o Torneio Internacional Indus. Este torneio, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, possui um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, expansão contínua
Embora os cinco milhões de downloads caiam ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais, é importante observar que os pré-registros raramente se traduzem diretamente em downloads. Os números relativamente mais baixos de downloads do iOS sugerem uma necessidade de maior penetração nesse segmento de mercado.
Apesar disso, o rápido progresso é digno de nota. Os movimentos estratégicos da SuperGaming – testes de jogo internacionais, um torneio de esportes eletrônicos e muito mais – demonstram sua visão ambiciosa para o crescimento e desenvolvimento futuro da Indus no cenário global de jogos.
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