
Deadlock acaba de revelar su actualización más significativa en meses, pasando de una estructura de mapa de cuatro carriles a una mapa de tres carriles. Sumérgete para explorar los próximos cambios y las últimas actualizaciones para Deadlock.
Deadlock anunció una gran actualización en meses
El mapa de cuatro carriles se convierte en tres carriles

La última actualización importante de Deadlock transforma su mapa de cuatro carriles a tres, racionalizando la estructura del mapa del juego e introduciendo varias otras mejoras. Valve compartió los detalles completos del reelaboración del mapa y los ajustes a otras mecánicas de juego en Steam el 26 de febrero de 2025.
El rediseño implica convertir los cuatro carriles en tres, acompañados de "una amplia gama de cambios en todo el mapa que incluyen imágenes, diseños de edificios, caminos, campamentos neutrales, ventilaciones de aire, rompecabezas, beneficios de alimentación, manchas de juke, jefe medio y más". Mientras que Deadlock se destaca en el género MOBA con su perspectiva en tercera persona, la adición de un cuarto carril inicialmente agregó complejidad al formato típico de tres carriles.
Además, la actualización simplifica a los soldados enemigos de la agricultura, eliminando la necesidad de golpearlos para convocar orbes del alma, lo que facilita la agricultura más fácil durante las fases de carril tempranas. Las notas del parche también prometen mejoras en el código de red y el rendimiento del cliente del juego.
Actualización vital para un punto muerto

Esta actualización podría ser el catalizador necesario para revitalizar la comunidad de punto muerto. En septiembre de 2024, el juego experimentó un aumento en el número de jugadores, alcanzando un pico histórico de 171,490 jugadores. Sin embargo, para el mes pasado, el recuento de jugadores había caído en un 90%, a alrededor de 17,000.
El desarrollador de Valve Yoshi se dirigió a la comunidad en enero de 2025 a través del servidor Discord de Deadlock, explicando el cambio en su horario de actualización. Señaló: "En el futuro, los principales parches ya no estarán en un horario fijo. Estos parches serán más grandes que antes, aunque un poco más espaciados, y las hotías continuarán siendo lanzadas según sea necesario. Esperamos desarrollar el juego en el Año Nuevo".
Actualmente, Deadlock está en desarrollo activo y pruebas de juego, accesible solo a través de invitaciones de amigos. No se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial. Para obtener más detalles sobre el juego, visite nuestra página de punto muerto.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.