“重大更新:僵局现在三个车道”
作者: Lily
May 04,2025
僵局刚刚揭示了其几个月来最重要的更新,从四车道过渡到三车道地图结构。潜入探索即将发生的变化和僵局的最新更新。
僵局的最新主要更新将其地图从四个车道转变为三个车道,从而简化了游戏的地图结构并引入了其他一些增强功能。 Valve于2025年2月26日在Steam上分享了地图重做的全面细节,并调整了对其他游戏机制的调整。
重新设计涉及将四个车道转换为三个车道,并伴随着“各种地图范围的更改,包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可损坏,可损坏,动力抛光,自动点,斑点,中间老板等”。尽管《僵局》以其第三人称视角在MOBA类型中脱颖而出,但第四条车道最初增加了典型三车道格式的复杂性。
此外,该更新简化了农业敌方士兵,消除了持续击中他们以召唤灵魂球的需求,这有助于在早期私人阶段更容易耕种。补丁说明还有望改善游戏的NetCode和客户端性能。
此更新可能是重振僵局所需的催化剂。 2024年9月,该游戏的玩家人数激增,达到了171,490名玩家的历史峰值。但是,到了过去一个月,球员人数下降了90%,至17,000。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月通过僵局的Discord服务器向社区讲话,并解释了其更新时间表的变化。他指出:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
目前,僵局正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关游戏的更多详细信息,请访问我们的僵局页面。