“重大更新:僵局現在三個車道”
作者: Lily
May 04,2025
僵局剛剛揭示了其幾個月來最重要的更新,從四車道過渡到三車道地圖結構。潛入探索即將發生的變化和僵局的最新更新。
僵局的最新主要更新將其地圖從四個車道轉變為三個車道,從而簡化了遊戲的地圖結構並引入了其他一些增強功能。 Valve於2025年2月26日在Steam上分享了地圖重做的全面細節,並調整了對其他遊戲機制的調整。
重新設計涉及將四個車道轉換為三個車道,並伴隨著“各種地圖範圍的更改,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,可損壞,可損壞,動力拋光,自動點,斑點,中間老闆等”。儘管《僵局》以其第三人稱視角在MOBA類型中脫穎而出,但第四條車道最初增加了典型三車道格式的複雜性。
此外,該更新簡化了農業敵方士兵,消除了持續擊中他們以召喚靈魂球的需求,這有助於在早期私人階段更容易耕種。補丁說明還有望改善遊戲的NetCode和客戶端性能。
此更新可能是重振僵局所需的催化劑。 2024年9月,該遊戲的玩家人數激增,達到了171,490名玩家的歷史峰值。但是,到了過去一個月,球員人數下降了90%,至17,000。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月通過僵局的Discord服務器向社區講話,並解釋了其更新時間表的變化。他指出:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關遊戲的更多詳細信息,請訪問我們的僵局頁面。