El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito Prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su carrera en Sony, comenzando con su trabajo temprano junto a Ken Kutaragi, el "padre de PlayStation". Uniéndose al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation, Yoshida y otros nuevos reclutas fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation. Lo describió como un prototipo funcional con un juego casi terminado ya instalado.
Yoshida jugó este juego en su primer día. Lo comparó con un tirador espacial contemporáneo, posiblemente Silfeed para el CD SEGA, destacando su uso de activos basados en CD. Si bien no pudo recordar la identidad del desarrollador o el origen del juego (EE. UU. O Japón), expresó optimismo sobre su posible supervivencia en los archivos de Sony, dado su formato de CD-ROM.
La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado, un testimonio de su estado inédito y el escenario de "qué pasaría si" que representa para Nintendo y Sony. Su rareza ha alimentado un interés significativo en las subastas y entre los coleccionistas.
La posibilidad de que este tirador espacial desarrollado por Sony vea la luz del día es intrigante, especialmente teniendo en cuenta el lanzamiento de Star Fox de Nintendo 2 años después de su cancelación. Quizás esta pieza perdida de la historia del juego algún día podría desenterrarse.