O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e outros novos recrutas foram introduzidos no protótipo da Nintendo PlayStation. Ele o descreveu como um protótipo funcional com um jogo quase acabado já instalado.
Yoshida jogou este jogo em seu primeiro dia. Ele o comparou a um atirador espacial contemporâneo, possivelmente Silpheed para o CD da Sega, destacando o uso de ativos baseados em CD. Embora ele não se lembrasse da identidade do desenvolvedor ou da origem do jogo (EUA ou Japão), ele expressou otimismo sobre sua potencial sobrevivência nos arquivos da Sony, dado seu formato de CD-ROM.
O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado, um testemunho de seu status não lançado e o cenário "What-If" que ele representa para a Nintendo e a Sony. Sua raridade alimentou um interesse significativo em leilões e entre colecionadores.
A possibilidade desse atirador espacial desenvolvido pela Sony ver a luz do dia é intrigante, especialmente considerando o lançamento da Star Fox da Nintendo 2 anos após seu cancelamento. Talvez essa história perdida da história dos jogos possa um dia ser desenterrada.