Le patch 7 de BG3 apporte plus d'un million de mods peu de temps après le déploiement

Auteur: Layla Mar 17,2025

Le patch 7 de BG3 apporte plus d'un million de mods peu de temps après le déploiement

Le patch 7 très attendu de Baldur Gate 3 est arrivé, et la réponse du joueur a été phénoménale, en particulier en ce qui concerne le volume de mods.

Le modding BG3 est "assez grand", explique le PDG Swen Vincke


Mod.io Founder rapporte plus de 3 millions d'installations de mod

Le patch 7 de BG3 apporte plus d'un million de mods peu de temps après le déploiement

Sorti le 5 septembre, le patch 7 de Baldur's Gate 3 a été un énorme succès. Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a tweeté que plus d'un million de mods ont été installés dans les 24 heures, déclarant: "Le modding est assez important - nous avions plus d'un million de mods installés en moins de 24 heures." Cela a été encore amplifié par Scott Reismanis, fondateur de MODDB et MOD.IO, qui a rapporté le nombre dépassant trois millions d'installations et toujours grimper, tweeter: "Je viens de cocher les installations de 3M et d'accélérer".

Patch 7 a introduit un nouveau contenu important, y compris de nouvelles terminaisons sinistres, une amélioration des fonctionnalités à écran partagé et le gestionnaire de mod développé par la Larian tant réservé. Cet outil intégré simplifie la navigation, l'installation et la gestion des mods créés par la communauté directement dans le jeu.

Actuellement, des outils de modding séparés sont disponibles via Steam, permettant aux modders de créer leurs propres récits en utilisant le langage de script Osiris de Larian. Ces outils permettent le chargement de scripts personnalisé, le débogage de base et la publication directe de mod.

Modding multiplateforme à l'horizon pour BG3

Le patch 7 de BG3 apporte plus d'un million de mods peu de temps après le déploiement

Comme l'a noté PC Gamer, un "BG3 Toolkit Deverlocked" créé par la communauté (téléchargé par Modder Siegfre sur Nexus) fournit un éditeur de niveau complet et réactive les fonctionnalités précédemment désactivées dans l'éditeur de Larian. Cette version suit l'approche prudente initiale de Larian pour fournir un accès complet à leurs outils de développement; Vincke a précédemment déclaré à PC Gamer: "Nous sommes une entreprise de développement de jeux, nous ne sommes pas une entreprise d'outils", reconnaissant la liberté créative des joueurs tout en clarifiant que tous les outils de développement ne seraient pas entièrement pris en charge.

Larian vise à prendre en charge le modding multiplateforme, un projet en cours. Vincke a expliqué la complexité, déclarant: "Ce n'est pas la chose la plus simple au monde parce que nous devons le faire fonctionner sur les consoles et sur PC. Nous commencerons par la version PC. La version de la console viendra un peu plus tard car elle doit passer par un tas de processus de soumission. Cela nous donne également le temps de voir tout ce qui se passe mal et de le résoudre."

Au-delà du modding, Patch 7 possède de nombreuses améliorations: une interface utilisateur améliorée, de nouvelles animations, des options de dialogue élargies et des corrections de bogues étendues et des optimisations de performances. Avec d'autres mises à jour prévues par Larian, nous prévoyons plus de nouvelles concernant leurs ambitions de modding multiplateforme.