Modification de la législation européenne proposée : 1 million de signatures pour la préservation des MMO

Auteur: Olivia Jan 16,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawLa fermeture de The Crew par Ubisoft a déclenché une pétition européenne visant à protéger les jeux multijoueurs en ligne contre un sort similaire. Cet article détaille la pétition et son combat pour sauvegarder les achats numériques.

Les joueurs européens s'unissent pour « arrêter de tuer les jeux »

Un important mouvement de joueurs européens est en cours, axé sur la préservation de la propriété des jeux numériques. La pétition « Stop Killing Games » exhorte l'Union européenne à mettre en œuvre une législation empêchant les éditeurs de rendre les jeux illisibles après la fin du support.

L'organisateur de la campagne, Ross Scott, est confiant dans le succès, soulignant l'alignement de l'initiative sur les politiques existantes de protection des consommateurs. Même si la loi proposée ne s'appliquerait qu'en Europe, Scott espère que son succès sur ce marché majeur inspirera un changement mondial, soit par le biais d'une législation similaire, soit par l'autorégulation de l'industrie.

Le défi est de taille. La pétition a besoin d'un million de signatures dans divers pays européens d'ici un an pour déclencher une proposition législative formelle. L'éligibilité est simple : citoyens européens en âge de voter (l'âge varie selon les pays).

Lancée début août, la pétition compte déjà 183 593 signatures. Même s’il reste un objectif considérable, le délai d’un an offre une chance réaliste de succès.

Tenir les éditeurs responsables des arrêts de serveurs

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawLa cessation soudaine par Ubisoft des services en ligne de The Crew en mars 2024, impactant 12 millions de joueurs, a alimenté cette initiative. Cette perte met en évidence l’impact dévastateur des arrêts de serveurs sur les investissements importants des joueurs. Même au cours du seul premier semestre 2024, des jeux comme SYNCED et Warhaven de NEXON ont connu un sort similaire.

"C'est une forme d'obsolescence programmée", explique Scott dans une vidéo YouTube. "Les éditeurs détruisent les jeux qu'ils ont déjà vendus, mais gardent votre argent." Il fait un parallèle avec l'ère du cinéma muet, où les studios de cinéma détruisaient les films pour récupérer le contenu argentique, entraînant la perte permanente de nombreux films.

La pétition demande seulement que les jeux restent jouables au moment de l'arrêt. L'initiative stipule explicitement que la loi proposée obligerait « les éditeurs qui vendent ou licencient des jeux vidéo aux consommateurs dans l'Union européenne… à laisser lesdits jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable) ». La méthode spécifique de mise en œuvre serait laissée aux éditeurs.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawL'initiative s'étend aux jeux free-to-play avec microtransactions. Scott précise que si les microtransactions achetées deviennent inaccessibles en raison d'un arrêt du jeu, cela constitue une perte des biens achetés.

L'exemple réussi de Knockout City, fermé en juin 2023 mais publié plus tard en tant que jeu autonome gratuit avec prise en charge de serveur privé, démontre une solution potentielle.

Cependant, l'initiative n'exige pas :

  • Abandonner les droits de propriété intellectuelle
  • Publication du code source
  • Support perpétuel
  • Hébergement de serveur continu
  • Responsabilité de l'éditeur pour les actions des joueurs

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawSignez la pétition "Stop Killing Games" sur leur site Internet pour soutenir la campagne. Notez qu'une seule signature par personne est autorisée ; les signatures invalides résultent de plusieurs tentatives. Des instructions spécifiques à chaque pays sont disponibles sur le site Web.

Même les non-Européens peuvent contribuer en sensibilisant, dans le but de créer un « effet d'entraînement » dans l'industrie du jeu vidéo pour empêcher de futures fermetures de jeux.