EU法改正案:MMO保存を求める100万人の署名

著者: Olivia Jan 16,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawUbisoft による The Crew の閉鎖を受けて、オンライン マルチプレイヤー ゲームを同様の運命から守るためのヨーロッパの請願が引き起こされました。 この記事では、デジタル購入を保護するための請願書とその闘いについて詳しく説明します。

ヨーロッパのゲーマーが「殺人ゲームをなくす」ために団結

ヨーロッパでは、デジタル ゲームの所有権を維持することに重点を置いた重要なゲーマー運動が進行中です。 「Stop Killing Games」請願は欧州連合に対し、サポート終了後にパブリッシャーがゲームをプレイ不可能にすることを防ぐ法律の制定を求めている。

キャンペーン主催者のロス・スコット氏は、この取り組みが既存の消費者保護政策と一致していることを強調し、成功を確信している。 提案された法律はヨーロッパ内でのみ適用されるが、スコット氏は、この主要市場での成功が同様の法律や業界の自主規制を通じて世界的な変化を引き起こすことを期待している。

この課題は重要です。 この嘆願書が正式な立法提案を発動するには、1年以内に欧州各国で100万件の署名が必要となる。 資格は簡単です: 選挙権年齢に達しているヨーロッパ国民 (年齢は国によって異なります)。

8月初旬に開始されたこの請願書は、すでに183,593人の署名を誇っている。 かなりの目標は残っていますが、1 年という期限は現実的な成功のチャンスをもたらします。

サーバーのシャットダウンに対するパブリッシャーの責任の追及

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawUbisoft が 2024 年 3 月に The Crew オンライン サービスを突然終了し、1,200 万人のプレイヤーに影響を与えたことも、この取り組みに拍車をかけました。 この損失は、サーバーのシャットダウンがプレーヤーの重要な投資に与える壊滅的な影響を浮き彫りにしました。 2024 年前半だけでも、SYNCED や NEXON の Warhaven などのゲームが同様の運命をたどりました。

「これは計画的な陳腐化の一形態です」とスコット氏は YouTube ビデオで説明しています。 「パブリッシャーはすでに販売したゲームを破壊していますが、あなたのお金は保持しています。」彼は、映画スタジオが銀色のコンテンツを取り戻すためにフィルムを破壊し、多くの映画が永久に失われる結果となったサイレント映画の時代との類似点を描いています。

この嘆願書は、シャットダウン時にゲームがプレイ可能な状態を維持することのみを要求しています。 この構想では、提案されている法律が「欧州連合内の消費者にビデオゲームを販売またはライセンス供与する出版社に対し、当該ビデオゲームを機能的な(プレイ可能な)状態にしておくこと」を義務付けると明示している。 具体的な実装方法は発行者に委ねられます。

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawこの取り組みは、マイクロトランザクションを伴う基本プレイ無料のゲームにまで及びます。 スコット氏は、ゲームのシャットダウンにより購入したマイクロトランザクションにアクセスできなくなった場合、購入した商品が失われることになると明言しています。

2023 年 6 月に閉鎖されましたが、その後プライベート サーバー サポートを備えた基本プレイ無料のスタンドアロン ゲームとしてリリースされた ノックアウト シティ の成功例は、潜在的な解決策を示しています。

ただし、このイニシアチブは次のことを要求しません

  • 知的財産権の放棄
  • ソースコードの公開
  • 永久サポート
  • サーバーホスティングの継続
  • プレイヤーの行為に対するパブリッシャーの責任

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawこのキャンペーンを支援するために、Web サイトで「Stop Killing Games」嘆願書に署名してください。 署名は 1 人につき 1 つだけ許可されることに注意してください。無効な署名は複数回の試行によって発生します。 国別の手順は Web サイトでご覧いただけます。

ヨーロッパ人以外でも、将来のゲーム閉鎖を防ぐためにゲーム業界全体に「波及効果」を生み出すことを目的として、意識を広めることによって貢献できます。