Depuis son lancement record de l'année dernière, * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * a continué à captiver les fans, et une grande partie de cette puissance peut être crédité aux efforts inlassables de sa communauté de modding passionnée. Bien que les modders aient déjà apporté des améliorations impressionnantes, leur dernière réalisation - sans verrouiller la coopérative de 12 joueurs - peut être leur succès le plus ambitieux à ce jour.
Tom, mieux connu sous le nom de Warhammer Workshop et The Creative Force derrière le célèbre Space Marine 2 Astartes Plowaul , a récemment annoncé l'arrivée de cette nouvelle étape multijoueur. Les images de gameplay qu'il a partagées montrent un groupe de joueurs qui s'associent pour éliminer un Tyranid Trygon Prime dans ce qui ressemble à une rencontre PVE intense et à grande échelle rappelant les batailles classiques de Raid MMO.
Ce genre d'expérience était auparavant jugé inaccessible, surtout compte tenu de la limite de la coopérative de trois joueurs du jeu de base. Cependant, grâce à l'ingéniosité de l'équipe de modding - et avec le soutien direct du développeur Saber Interactive - la barrière a été brisée. Il ne s'agit pas seulement des chiffres; Il s'agit de redéfinir ce que * Space Marine 2 * peut devenir.
"Honnêtement, je suis juste impressionné par le soutien de Sabre pour la communauté de modding", a déclaré Tom à IGN. "Aucun de nous ne s'attendait à des séances PVE à 12 joueurs pour être possibles bientôt - mais en quelque sorte, nous y sommes. Merci à leur générosité et à leur confiance, cet énorme bond en avant est enfin là, et cela change complètement ce que nous pouvons faire."
Il est important de noter que la version actuelle est toujours une version de test - celle qui fonctionne de manière impressionnante, mais pas encore finalisée. Avec douze joueurs sur le terrain, l'équilibre PVE d'origine du jeu devient sensiblement plus facile, ce qui est prévu étant donné que Sabre a conçu ces rencontres pour des équipes de pompiers beaucoup plus petites.
Pourtant, les modders s'appuient déjà sur cette percée. Selon Tom, l'équipe travaille sur des modes expérimentaux tels que Prop Hunt, PvP dans les opérations et même des extensions en mode Horde "massives" prévues lorsque le mode Horde officiel se lance. Plus intrigant, ils explorent également des missions de style raid à part entière mettant en vedette des boss massifs - mécaniquement complexes et nécessitant un véritable travail d'équipe pour vaincre - avec des mécaniques de jeu entièrement nouvelles.
La scène de modding * Space Marine 2 * est devenue un écosystème florissant, avec environ 20 000 contributeurs actifs dans le seul serveur de discorde principal.
"En tant que modder et joueur, il est difficile de ne pas être excité", a ajouté Tom. "Un énorme crédit comme toujours à l'équipe de Sabre pour non seulement avoir rendu tout cela possible, mais en continuant à laisser tomber le contenu incroyable de leur propre, sans aucun des bêtises de passe-temps de bataille habituelles que nous attendons dans les titres modernes."
Ce mod coopératif de 12 joueurs révolutionnaire pourrait-il indiquer ce qui est en magasin pour * Warhammer 40 000: Space Marine 3 *? C'est certainement une période passionnante pour les fans de la série. Avec Sabre confirmant le développement d'une suite et taquinent des «batailles à grande échelle qui sont encore plus spectaculaires», il n'est pas déraisonnable de spéculer que les futurs titres pourraient officiellement soutenir des équipes coopératives plus grandes.
Entre-temps, la communauté de modding reste un élément essentiel du maintien de * Space Marine 2 * frais et engageant. Et ce dernier mod est un exemple brillant de ce que la collaboration entre les développeurs et les modders peut réaliser.