SEGA: Les géants innovants du jeu présentent un esprit de prise de risque

Auteur: Dylan Feb 02,2025

L'approche de prise de risque de Sega alimente les projets ambitieux de RGG Studio

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio, la puissance derrière la série Like a Dragon , développe simultanément plusieurs projets à grande échelle, y compris une toute nouvelle IP. Cette entreprise ambitieuse est alimentée par la volonté de Sega d'adopter le risque et l'innovation, selon le chef du studio RGG et le réalisateur Masayoshi Yokoyama.

L'investissement audacieux de Sega dans les nouveaux IPs

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio a récemment dévoilé deux projets passionnants: Project Century , un nouvel ensemble de propriété intellectuelle en 1915 Japon, et un nouveau projet Virtua Fighter (distinct du prochain chasseur Virtua 5 R.E.V.O. Remaster). Les deux projets ont été révélés dans une semaine, présentant la production impressionnante du studio. Yokoyama attribue à la culture de la prise de risques de Sega pour cette opportunité, mettant en évidence la volonté de l'éditeur d'aller au-delà des paris sûrs. Yokoyama a expliqué à Famitsu (tel que traduit par Automaton Media) que l'acceptation par Sega de l'échec potentiel est un élément clé de son succès. Il souligne la création de

Shenmue

comme exemple de cette philosophie de prise de risque, née de la question: "Et si nous transformions" VF "en RPG?"

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks RGG Studio assure aux fans que la qualité de ces projets ne sera pas compromise malgré leur développement simultané.

Virtua Fighter

Le créateur Yu Suzuki a exprimé son soutien au nouveau projet, et l'équipe, y compris le producteur Riichiro Yamada, s'est engagée à offrir une expérience de haute qualité et innovante.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks Yamada a souligné l'objectif de l'équipe de créer quelque chose de "cool et intéressant" qui fait appel aux fans et aux nouveaux arrivants existants. Yokoyama a fait écho à ce sentiment, exprimant son excitation pour les deux titres et encourageant les joueurs à anticiper d'autres mises à jour.