Sega alimenta projetos ambiciosos do RGG Studio <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
<🎜 rgg Studio, a Powerhouse por trás da série <🎜 🎜> como um dragão
<🎜 🎜 rgg studio recentemente revelou dois projetos emocionantes: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, um novo IP definido em 1915 Japan e um novo projeto <🎜 🎜 🎜> virtua lutador
5 R.E.V.O.
Remaster). Ambos os projetos foram revelados dentro de uma semana, mostrando a impressionante produção do estúdio. Yokoyama credita a cultura de risco da Sega por essa oportunidade, destacando a disposição do editor de ir além das apostas seguras.
Yokoyama explicou a Famitsu (como traduzido pela Automaton Media) que a aceitação da Potencial Falha pela Sega é um elemento -chave de seu sucesso. Ele aponta para a criação de
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> rgg studio garante aos fãs que a qualidade desses projetos não será comprometida, apesar de seu desenvolvimento simultâneo. Virtua Fighter O criador Yu Suzuki expressou seu apoio ao novo projeto, e a equipe, incluindo o produtor Riichiro Yamada, está comprometido em oferecer uma experiência de alta qualidade e inovadora.
Yamada enfatizou o objetivo da equipe de criar algo "legal e interessante" que atrai fãs e recém -chegados existentes. Yokoyama ecoou esse sentimento, expressando sua emoção por ambos os títulos e incentivando os jogadores a antecipar mais atualizações.