वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पैच 4.0 नेरफ़्स को खिलाड़ियों के विरोध के बाद वापस लाया जा रहा है। एक हॉटफ़िक्स, 4.1, 24 अक्टूबर, 2024 से परिवर्तनों को वापस कर देगा। यह निर्णय नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया और स्टीम पर समीक्षा बमबारी के बाद है।
डेवलपर्स, सेबर इंटरएक्टिव, ने खिलाड़ियों की शिकायतों का हवाला दिया कि गेम बहुत आसान था, यहां तक कि उच्चतम कठिनाई पर भी, शुरुआती बाधाओं का कारण था। पैच 4.0 ने दुश्मन की संख्या में वृद्धि की, लेकिन इससे आसान कठिनाई सेटिंग्स पर नकारात्मक प्रभाव पड़ा। आगामी हॉटफ़िक्स इसका समाधान करता है।
हॉटफिक्स 4.1 परिवर्तन:
- दुश्मन पैदा करता है: निर्मम कठिनाई में उल्लेखनीय रूप से कमी आई है; अन्य कठिनाइयों (न्यूनतम, औसत, पर्याप्त) पर प्री-पैच 4.0 स्तर पर वापस लाया गया।
- खिलाड़ी कवच: निर्मम कठिनाई पर 10% की वृद्धि।
- बॉट क्षति: मालिकों के मुकाबले 30% की वृद्धि।
- बोल्ट वेपन बफ़्स: बोर्ड भर में महत्वपूर्ण क्षति बढ़ जाती है (नीचे विस्तृत विवरण देखें)।
बोल्ट हथियार क्षति में वृद्धि (हॉटफिक्स 4.1):
- ऑटो बोल्ट राइफल: 20%
- बोल्ट राइफल: 10%
- हैवी बोल्ट राइफल: 15%
- स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10%
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10%
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10%
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5%
- बोल्ट कार्बाइन: 15%
- ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15%
- भारी बोल्टर: 5% (x2)
सेबर इंटरएक्टिव ने सार्वजनिक परीक्षण सर्वरों की योजना की भी घोषणा की, जिसका लक्ष्य भविष्य में खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को बेहतर ढंग से इकट्ठा करने और लागू करने के लिए 2025 की शुरुआत में लॉन्च करना है। गेम की कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण बनी रहे यह सुनिश्चित करने के लिए डेवलपर्स पैच 4.1 की रिलीज के बाद फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेंगे।