डीएफसी इंटेलिजेंस, एक प्रमुख वीडियो गेम मार्केट रिसर्च फर्म, निनटेंडो स्विच 2 की भविष्यवाणी करता है, एक भगोड़ा सफलता होगी, जो अपने पहले वर्ष में 15 से 17 मिलियन यूनिटों की बिक्री का अनुमान लगाता है - सभी प्रतियोगियों को आउट करने के लिए। आइए इस रोमांचक पूर्वानुमान में गोता लगाएँ।
स्विच 2: स्पष्ट विजेता?
2028 तक 80 मिलियन यूनिट?
निंटेंडो से छवि
DFC इंटेलिजेंस की 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट और पूर्वानुमान, 17 दिसंबर को जारी किया गया, अगली पीढ़ी के कंसोल रेस में निंटेंडो स्विच 2 को "क्लियर विजेता" घोषित किया। निनटेंडो कंसोल बाजार पर हावी होने के लिए तैयार है, जिससे माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को कैच-अप खेलना है। यह भविष्यवाणी स्विच 2 की प्रत्याशित पहले रिलीज (2025 के लिए अफवाह) और लॉन्च के समय अपेक्षाकृत विरल प्रतिस्पर्धी परिदृश्य से उपजी है। ये लाभ 2025 में बेची गई 15-17 मिलियन यूनिट के प्रक्षेपण को बढ़ाते हैं, 2028 तक 80 मिलियन से अधिक हो गए। रिपोर्ट भी बताती है कि निन्टेंडो प्रत्याशित उच्च मांग को पूरा करने के लिए संघर्ष कर सकता है।
मारियो आधिकारिक निनटेंडो साइट से छवि
जबकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर अपने स्वयं के हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, ये परियोजनाएं शुरुआती चरणों में दिखाई देती हैं। DFC इंटेलिजेंस नोट करता है कि इन कंपनियों से नए कंसोल 2028 से पहले संभावना नहीं है। स्विच 2 के लिए यह तीन साल की शुरुआत (जब तक कि 2026 में एक आश्चर्य की रिलीज नहीं होती है) इसके अनुमानित प्रभुत्व को मजबूत करता है। रिपोर्ट बताती है कि स्विच 2 कंसोल में से केवल एक ही एक महत्वपूर्ण सफलता प्राप्त करेगा, यह संकेत देते हुए कि एक काल्पनिक "PS6" एक मजबूत दावेदार हो सकता है, जो प्लेस्टेशन के स्थापित फैनबेस और शक्तिशाली बौद्धिक गुणों का लाभ उठा सकता है।
सकारात्मक दृष्टिकोण को जोड़ते हुए, निनटेंडो स्विच की लाइफटाइम की बिक्री ने हाल ही में संयुक्त राज्य अमेरिका में PlayStation 2 के उन लोगों को पार कर लिया है, जैसा कि Circtana (पूर्व में NPD) द्वारा रिपोर्ट किया गया है। MAT PISCATELLA, कार्यकारी निदेशक और ANALYST CIRCANA में, ब्लूस्की पर हाइलाइट किया गया है कि स्विच, 46.6 मिलियन यूनिट बेची गई है, अब अमेरिकी इतिहास का दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल है, जो केवल निंटेंडो डीएस को पीछे छोड़ रहा है। यह उपलब्धि विशेष रूप से स्विच की रिपोर्ट की गई 3% साल-दर-साल बिक्री में गिरावट को देखते हुए प्रभावशाली है।
वीडियो गेम उद्योग के लिए एक उज्ज्वल भविष्य
DFC इंटेलिजेंस की रिपोर्ट ने वीडियो गेम उद्योग के लिए एक पूरी तरह से एक रोसी तस्वीर को पेंट किया है। फर्म के संस्थापक और सीईओ, डेविड कोल ने कहा कि दो साल की मंदी के बाद, उद्योग दशक के अंत में मजबूत वृद्धि के लिए तैयार है, पिछले तीन दशकों में 20 से अधिक बार बढ़ा है। 2025 को एक बैनर वर्ष होने की भविष्यवाणी की जाती है, जो नए उत्पाद रिलीज और नए सिरे से उपभोक्ता उत्साह से प्रभावित होती है। स्विच 2 के अलावा, उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI को 2025 में लॉन्च होने की उम्मीद है, जिससे समग्र बिक्री को और बढ़ाया जा सके।
यह संपन्न उद्योग अपने दर्शकों का विस्तार करना जारी रखेगा, 2027 तक 4 बिलियन खिलाड़ियों को पार करने का अनुमान है। पोर्टेबल सिस्टम के साथ "हाई-एंड गेमिंग-ऑन-द-गो" की बढ़ती लोकप्रियता गेमिंग को अधिक सुलभ बना रही है। Esports और गेमिंग प्रभावित करने वालों की वृद्धि भी पीसी और कंसोल दोनों के लिए हार्डवेयर की बिक्री कर रही है।



