大手ビデオゲーム市場調査会社であるDFC Intelligenceは、Nintendo Switch 2が暴走し、1年目に1500万から1700万ユニットの売り上げを予測し、すべての競合他社をアウトしていると予測しています。このエキサイティングな予測に飛び込みましょう。
スイッチ2:明確な勝者?
2028年までに8000万台?
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12月17日にリリースされたDFC Intelligenceの2024年のビデオゲーム市場レポートと予測は、Nintendo Switch 2が次世代コンソールレースの「クリアウィナー」であると大胆に宣言しています。任天堂はコンソール市場を支配する態勢を整えており、マイクロソフトとソニーがキャッチアップをしています。この予測は、Switch 2が予想される以前のリリース(2025年に噂されている)と、発売時の比較的まばらな競争状況に由来しています。これらの利点は、2025年に販売された15〜1,700万台の予測を促進し、2028年までに8,000万人以上に急上昇しています。この報告書は、任天堂が予想される高い需要を満たすのに苦労するかもしれないことを示唆しています。
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SonyとMicrosoftは独自のハンドヘルドコンソールを開発していると伝えられていますが、これらのプロジェクトは初期段階にあるようです。 DFC Intelligenceは、これらの企業からの新しいコンソールが2028年以前にはありそうもないと指摘しています。この3年間のSwitch 2(2026年にサプライズリリースが発生しない限り)の予測優位性を固めています。このレポートは、スイッチ後2コンソールの1つのみが大幅に成功することを示唆しており、仮説的な「PS6」が強力な競争相手になり、PlayStationの確立されたファンベースと強力な知的特性を活用していることを示唆しています。
前向きな見通しに加えて、Nintendo Switchの生涯販売は最近、Circana(以前のNPD)で報告されているように、米国のPlayStation 2の販売を上回っています。 Circanaのエグゼクティブディレクター兼アナリストであるMat Piscatellaは、Blueskyで、4660万台が販売されているスイッチが米国史上2番目のベストセラーコンソールであり、任天堂DSのみを追跡していることを強調しています。この成果は、スイッチが前年比で3%の売り上げを報告したことを考えると、特に印象的です。
ビデオゲーム業界の明るい未来
DFC Intelligenceのレポートは、ビデオゲーム業界全体のバラ色の絵を描いています。同社の創設者兼CEOであるデイビッド・コールは、2年間の不況の後、過去30年間で20回以上成長した10年の終わりまで、業界は堅調な成長を遂げていると述べています。 2025年は、新製品のリリースと更新された消費者の熱意に支えられたバナー年であると予測されています。 Switch 2に加えて、非常に期待されているGrand Theft Auto VIは2025年に発売される予定であり、全体的な売上をさらに高めています。
この繁栄している業界は、2027年までに40億人のプレーヤーを上回ると予測されており、視聴者を拡大し続けます。ポータブルシステムでの「ハイエンドのゲームオンザ」の人気の高まりにより、ゲームはよりアクセスしやすくなります。 eスポーツとゲームのインフルエンサーの成長は、PCとコンソールの両方でハードウェアの販売を促進しています。