Il tanto atteso Earthblade, dai creatori di Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
le controversie interne portano alla cancellazione
Extremeling OK Games (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato le sfortunate notizie sul loro sito Web. Il direttore Maddy Thorson ha spiegato che un disaccordo significativo per quanto riguarda i diritti di proprietà intellettuale di Celeste ha creato una spaccatura all'interno del team, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry ed l'ex direttore artistico Pedro Medeiros.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato Medeiros a partire da perseguire il proprio progetto, in maive. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e il suo team non sono gli antagonisti e non dovrebbero essere trattati come tali all'interno della comunità Exok. Tuttavia, la perdita di Medeiros, unita ai progressi più lenti del gioco del gioco e la pressione derivante dal successo di Celeste, ha portato alla decisione di annullare Earthblade.
Thorson ha riconosciuto l'esaurimento e ha ammesso che la squadra aveva perso la strada. La decisione, sebbene dolorosa, è vista come un passo necessario per consentire alla squadra di recuperare e rifocalizzare.
Exok's Future Endeavors
Con una parte significativa del team che va avanti, Thorson e Berry prevedono di concentrarsi su progetti su scala ridotta, con l'obiettivo di riconquistare l'energia creativa dei loro precedenti lavori su Celeste e Towerfall. Esprimono speranza per future collaborazioni con ex membri del team. La dichiarazione si conclude su una nota positiva, sottolineando il loro impegno a riscoprire la gioia nel processo creativo.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione con Névoa, un figlio del destino, che tornava su una terra in rovina per svelare i suoi misteri.