Collegamenti rapidi
- Comprensione dei danni da impatto in Freedom Wars Remaster
- Aumentando il danno sfalsato in Freedom Wars rimasterizzato
Freedom Wars Remastered mostra in modo prominente la barra di salute di ogni abduttore sul busto. I giocatori utilizzano diversi armi e oggetti da combattimento per esaurire questa salute e garantire la vittoria. Il gioco incorpora vari tipi di danno, ciascuno con meccanici unici. Mentre le armi da mischia leggera sono spesso impiegate per recidere specifiche parti del corpo, il danno da impatto svolge un ruolo strategico simile.
La padronanza del danno all'impatto migliora significativamente la velocità di abbattimento del rapitore. Questa guida descrive in dettaglio la funzionalità dei danni da impatto e la sua applicazione per le sconfitte di Swift Abductor.
Comprensione dei danni da impatto in Freedom Wars Remaster
Il danno da impatto si trova principalmente su armi da mischia pesanti e alcune armi a distanza. Mentre un valore numerico spesso accompagna la percentuale di danno all'impatto, ciò non si traduce direttamente in un aumento del danno complessivo. Invece, rappresenta un danno non elementale che aumenta la forza degli attacchi standard, di conseguenza accelerando il tasso di sbalzi del rapitore. Un misuratore sbalorditivo completo provoca l'incredibile sbalorditivo, la caduta o la presentazione di reazioni uniche, presentando opportunità di primo grado per danni sostanziali prima del recupero.
A differenza della barra di salute facilmente visibile, il misuratore sfalsabile rimane invisibile. Si può verificare sbalordizioni in qualsiasi momento una volta che la velocità supera una soglia specifica. Ciò presenta sia vantaggi che svantaggi. Il gioco offline consente attacchi carichi e colpi potenti. Tuttavia, nel gioco online, sconcertare un rapitore potrebbe ostacolare gli attacchi dei compagni di squadra. Alcuni rapitori, come Ramosa, reagiscono spostandosi all'indietro su attacchi precisi sbalorditivi e potenzialmente complicando.
Aumentando il danno sfalsato in Freedom Wars rimasterizzato
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione e la personalizzazione delle armi, offrendo ampie opzioni di miglioramento. All'interno della struttura, utilizzare la funzione Moduli di produzione per creare moduli utilizzando varie risorse. Il modulo di danno da sbalzi richiede carbonio vetroso, una risorsa sul campo comune nelle operazioni di base. I materiali acquisiti possono essere combinati tramite la funzione dei moduli di sintesi per aggiornare l'efficacia del modulo. Attacca il modulo realizzato all'arma per migliorare i danni da impatto e le capacità scaglionate.
Poiché il danno da impatto non è elettro, dare la priorità agli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali massimizza l'efficienza sbalorditiva. Moduli come i danni da sconcertazione si rivelano preziosi per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza naturalmente abili nel costruire sbalordizioni.