ニュース
Athena Blood Twins:詳細なクラスガイドと概要
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著者: malfoy 丨 May 22,2025 *Athena:Blood Twins *、あなたがあなたのキャラクターに選んだクラスは、あなたの旅とあなたがあなたのチームを構築する方法を形作る上で極めて重要です。このRPGの多くは自動化とヒーローの召喚に焦点を当てていますが、あなたの最初のクラスの選択はあなたの進行速度に大きく影響します、あなたの承認
「衝突は何ですか?ゴルフのアイデアを超えて、すぐにアップルアーケードに来る」
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著者: malfoy 丨 May 22,2025 トリビンド、大人気のゴルフの背後にある首謀者?そして、何の車は、彼らの最新のベンチャーでそれに戻っています、衝突は何ですか?今回、彼らは競争力のある1V1マルチプレイヤーの領域に飛び込み、彼らの署名のコメディのカオスの別のラウンドを約束しています。
DOOM:Dark Ages Marks IDの最大の発売、まだ販売データはありません
著者: malfoy 丨 May 22,2025 Doom:The Dark Agesは先週の発売以来、300万人のプレイヤーを魅了し、IDソフトウェアにとって重要なマイルストーンをマークしています。ベセスダは、これをスタジオの歴史の中で最大の打ち上げとして誇らしげに宣言し、このプレーヤーに到達して、2020年にDoom Eternalが行ったよりも7倍速くカウントされました
Sony Unveils TeamLFG:Bungieの新しいPlayStation Studio、戦闘、MOBA、および「Frog-Type」の影響によりチームベースのアクションゲームを作成します
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著者: malfoy 丨 May 22,2025 ソニーは、DestinyとMarathonの開発者Bungieに由来するTeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioの形成を発表しました。この新しいスタジオは現在、デビューゲームに取り組んでいます。これは、Sony Interactive EntertainmentのCEOであるHermen Hulstの興奮を獲得した野心的なプロジェクトに取り組んでいます。
Naughty Dog's Neil Druckmannは、開発中の2番目の未発表のゲームを確認する
著者: malfoy 丨 May 22,2025 Naughty DogのNeil Druckmannは最近、スタジオがすでに発表されたプロジェクトであるIntergalactic:The Heretic Prophetに加えて、秘密の未発表のゲームに同時に作業していることを明らかにしました。 Podcastを継続するためのPress Xでの明らかなインタビューで、Druckmannは洞察を共有しました
王朝の戦士に派ionを選ぶ:起源:ガイド
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著者: malfoy 丨 May 22,2025 *王朝の戦士:Origins *では、あなたは古代中国に没頭し、伝説的な武将と一緒に戦いを切り開くことに気付くでしょう。しかし、あなたが進むにつれて、極めて重要な決定が待っています:参加する派factを選択します。これは、 *dynaで派ionの選択をナビゲートするのに役立つ包括的なガイドです
ピーコックテレビ:70%オフ、1年間で月額2ドル
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著者: malfoy 丨 May 22,2025 Peacock TVは、新しい季節のクーポンコードをリリースしたばかりで、新規および帰国の加入者に素晴らしい取引を提供しています。プロモーションコード「** SpringSavings **」を使用することにより、わずか24.99ドルで広告サポートされたPeacock Premium Planの1年間を楽しむことができます。このオファーは、通常の年間サブスクリプションプリックを削減します
Limp Bizkit Rocks Devil May Cry Anime Opener
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著者: malfoy 丨 May 22,2025 Netflixは、Devil May Cryのアニメ適応の初演日を発表した直後に、シリーズの魅惑的なオープニングトレーラーを発表しました。 Nu-Metal Band Limp Bizkitの象徴的な「Rollin '」トラックを伴うトレーラーは、若いダンテ、レディ、ホワイトRAを紹介するダイナミックシーンを特徴としています
デビッドハーバーはケイン&リンチの映画を検討しました
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著者: malfoy 丨 May 22,2025 何年もの間、ファンは、有名なヒットマンスタジオ、IOインタラクティブによって開発された、ザラザラした2007年のビデオゲーム *Kane&Lynch *の大画面の適応を熱心に期待してきました。このプロジェクトでは、さまざまなハリウッドスターが時間の経過とともにリンクしている開発のジェットコースターを見てきました。
「Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされた機能オリジナルゲームの象徴的なラインフラブ」
著者: malfoy 丨 May 22,2025 Elder Scrolls IV:Oblivionのリマスターされたリマスターは、拡張されたビジュアル、洗練されたゲームプレイメカニクスなど、Bethesdaのクラシックに新しい命を吹き込みます。しかし、ノスタルジアにうなずくと、名手のチームは、オリジナルのゲームで最も象徴的で愛されている癖の1つを保持することを選択しました。エルダースクロールのベテランファン