EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームに焦点を当てています
Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。
ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の期間を使用して「私たちの働き方を再考する」と説明しました。彼は、Mass Effectプロジェクトには現在、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べ、多くの従業員はEA内の他の適切な役割にうまく移行されていると述べました。
EAは正確な数字を開示していませんが、一部のドラゴンエイジチームメンバーが解雇されており、他の内部ポジションを申請するオプションがあることが理解されています。これは、2023年の以前のレイオフと、Corinne Busche監督の最近の発表を含むいくつかの有名な出発に続きます。
EAのスポークスマンは、Mass Effectへの焦点のシフトを確認し、スタジオには現在の開発段階に適切な人員がいると述べています。彼らは、レイオフまたは残りのスタッフに関する特定の数字を提供することを拒否しました。
4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。 Biowareの戦略には、一度に1つのゲームを優先することが含まれています。これには、以前にDragon Age:The VeilGuardがMass Effect Projectに戻ってきた開発者が含まれます。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。
この発表は、Dragon Age:Veilguardがプレイヤーのターゲットを約50%見逃したというEAの最近の開示に続き、EA Sports FC 25のパフォーマンスの低い結果とともに会計年度のガイダンスに影響を与えます。EAは、2月4日に第3四半期の収益コールを開催し、これらの問題についてさらに議論します。画像の配置は変更されていません。