BioWare重新分配质量效应5员工

作者: Christopher Feb 18,2025

EA重组BioWare,专注于下一个质量效应游戏

电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。

Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时期来“重新想象我们的工作方式”。他说,质量效应项目目前不需要整个工作室的支持,并且许多员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。

尽管EA尚未透露确切的数字,但据了解,一些龙腾世纪的团队成员已被解雇,可以选择申请其他内部职位。这是在2023年以前的裁员和几个备受瞩目的离开之后,包括导演科琳·布切(Corinne Busche)最近的宣布。

EA的发言人确认了重点转向大规模效应,并指出工作室现在有适当的人员来当前开发阶段。他们拒绝提供有关裁员或剩余人员的具体数字。

四年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。现在,Bioware的策略涉及一次优先考虑单个游戏。这包括以前协助Dragon Age的开发人员:返回质量效应项目的Veilguard。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。

该公告是在EA最近披露的《龙腾世纪:面纱遗漏的球员目标》大约50%之后的披露之后,影响了他们的会计年度指导,以及EA Sports FC 25的表现不佳的结果。EA将在2月4日举行第三季度的收入电话会议,以进一步讨论这些问题。图像放置保持不变。