BioWare重新分配質量效應5員工
作者: Christopher
Feb 18,2025
EA重組BioWare,專注於下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時期來“重新想象我們的工作方式”。他說,質量效應項目目前不需要整個工作室的支持,並且許多員工已成功地過渡到EA內的其他合適角色。
盡管EA尚未透露確切的數字,但據了解,一些龍騰世紀的團隊成員已被解雇,可以選擇申請其他內部職位。這是在2023年以前的裁員和幾個備受矚目的離開之後,包括導演科琳·布切(Corinne Busche)最近的宣布。
EA的發言人確認了重點轉向大規模效應,並指出工作室現在有適當的人員來當前開發階段。他們拒絕提供有關裁員或剩餘人員的具體數字。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。現在,Bioware的策略涉及一次優先考慮單個遊戲。這包括以前協助Dragon Age的開發人員:返回質量效應項目的Veilguard。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
該公告是在EA最近披露的《龍騰世紀:麵紗遺漏的球員目標》大約50%之後的披露之後,影響了他們的會計年度指導,以及EA Sports FC 25的表現不佳的結果。EA將在2月4日舉行第三季度的收入電話會議,以進一步討論這些問題。圖像放置保持不變。