Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

著者: Andrew Jan 18,2025

Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転

Treyarch はプレイヤーのフィードバックに応え、Call of Duty: Black Ops 6 のゾンビ ディレクテッド モードに対する最近の変更をロールバックしました。 1 月 3 日のアップデートでは、Citadelle des Morts マップのディレクテッド モードに変更が導入され、ラウンド間の時間が大幅に延長され、5 つのループ ラウンド後のゾンビのスポーンが行われました。これは不評であることが判明し、開発者は 1 月 9 日のパッチで決定を覆すことになりました。

最新のアップデートでは、元のゾンビのスポーン遅延 (5 ループ後約 20 秒) が復元されるだけでなく、Citadelle des Morts Directed Mode のいくつかのバグ修正も含まれています。 これらの修正は、クエストの進行、誤ったガイダンス、視覚的な不具合に関する問題に対処します。 さらに、このアップデートでは、Aether Shroud の Void Sheath Augment に関連するクラッシュの問題も解決されます。

さらなる改善には、Shadow Rift Ammo Mod への大幅なバフが含まれます。 ノーマル、スペシャル、エリートの敵の発動率がすべて増加し、クールダウンタイマーが 25% 減少しました。

1 月 9 日のアップデートでの主な変更点:

  • ゾンビ指示モード: 延長されたラウンドとスポーンの遅延を逆転させました。
  • Citadelle des Morts: 視覚的な不具合、クラッシュ、クエスト進行の問題に対処する多数のバグ修正。
  • Shadow Rift Ammo Mod: 起動率とクールダウンに大幅なバフを与えます。

パッチノートでは、キャラクターのスキンの可視性、UI 要素、オーディオの問題など、さまざまなグローバルな問題の修正も強調されています。マルチプレイヤーの安定性が向上し、赤信号、緑信号での XP 報酬が増加しました。 期間限定モード、デッド ライト、グリーン ライトには、リバティ フォールズと、より高いラウンド キャップ 20 が含まれるようになりました。

Treyarch は、一部の修正にはより広範なテストが必要であることを認めており、1 月 28 日のシーズン 2 アップデートに含まれる予定です。 これには、Vermin ダブルアタックのバグへの対処と、Terminus でのショック チャージ スピードラン戦術の有効化が含まれます。 シーズン 2 では、さらなるバグ修正と追加の変更が行われます。 プレイヤーには、シーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了する時間がまだあります。

コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要:

グローバル:

  • Maya の「Joyride」スキンの 70 メートルを超える可視性の問題に対処しました。
  • 「イベント」タブの視覚的な問題を解決しました。
  • ゲーム内イベントのマイルストーン バナーの音声の問題を修正しました。

マルチプレイヤー:

  • 赤信号、青信号での XP 報酬が増加しました。
  • さまざまな安定性を修正しました。

ゾンビ:

  • Citadelle des Morts: Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュを修正しました。視覚効果の不具合を解決しました。ダイレクトモードでのガイダンスの問題を修正しました。クエストの進行を妨げる問題を修正しました。
  • ダイレクトモード: スポーン遅延の変更を反転します。
  • Shadow Rift Ammo Mod: 起動率が増加し、クールダウンが減少しました。
  • デッドライト、グリーンライト: リバティフォールズのマップを追加しました。ラウンドの上限が 20 に増加しました。

安定性: すべてのモードにわたるさまざまな安定性の修正。 さらなる修正 (ヴァーミンのダブルアタック、ターミナスのスピードラン) はシーズン 2 まで保留中です。