La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis

Autor: Andrew Jan 18,2025

La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis

La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis

Treyarch respondió a los comentarios de los jugadores y revirtió un cambio reciente en el modo dirigido por zombies en Call of Duty: Black Ops 6. La actualización del 3 de enero introdujo modificaciones en el modo dirigido del mapa Citadelle des Morts, aumentando significativamente el tiempo entre rondas y la aparición de zombis después de cinco rondas en bucle. Esto resultó impopular, lo que llevó al desarrollador a revertir la decisión en el parche del 9 de enero.

La última actualización no solo restaura el retraso original en la aparición de zombies (aproximadamente 20 segundos después de cinco bucles), sino que también incluye varias correcciones de errores para el modo dirigido Citadelle des Morts. Estas correcciones solucionan problemas con la progresión de misiones, orientación incorrecta y fallas visuales. Además, la actualización resuelve los problemas de bloqueo asociados con el aumento de vaina de vacío para Aether Shroud.

Otras mejoras incluyen mejoras sustanciales al mod de munición Shadow Rift. Se han aumentado las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite, mientras que el temporizador de recuperación se ha reducido en un 25 %.

Cambios clave en la actualización del 9 de enero:

  • Modo dirigido a zombies: Se revirtió la ronda extendida y los retrasos en la generación.
  • Citadelle des Morts: Numerosas correcciones de errores que solucionan fallos visuales, bloqueos y problemas de progresión de misiones.
  • Modificación de munición Shadow Rift: Mejoras significativas en las tasas de activación y el tiempo de reutilización.

Las notas del parche también destacan correcciones para varios problemas globales, incluida la visibilidad de la apariencia de los personajes, los elementos de la interfaz de usuario y los problemas de audio. El modo multijugador recibió mejoras de estabilidad y mayores recompensas de XP en Red Light, Green Light. El modo de tiempo limitado, Dead Light, Green Light, ahora incluye Liberty Falls y un límite de ronda más alto de 20.

Treyarch reconoce que algunas correcciones requieren pruebas más exhaustivas y se incluirán en la actualización de la temporada 2 el 28 de enero. Esto incluye abordar el error de doble ataque de Vermin y habilitar la táctica de carrera rápida Shock Charge en Terminus. La temporada 2 traerá más correcciones de errores y cambios adicionales. Los jugadores todavía tienen tiempo para completar la misión principal de Citadelle des Morts antes de que concluya la Temporada 1 Reloaded.

Resumen de notas del parche de actualización del 9 de enero de Call of Duty Black Ops 6:

Global:

  • Se solucionó el problema de visibilidad de la piel "Joyride" de Maya más allá de los 70 metros.
  • Problemas visuales resueltos en la pestaña Eventos.
  • Se solucionaron problemas de audio con los carteles de hitos de eventos en el juego.

Multijugador:

  • Recompensas de XP aumentadas en luz roja, luz verde.
  • Varias correcciones de estabilidad.

Zombis:

  • Citadelle des Morts: Se corrigieron fallas relacionadas con el aumento de vaina de vacío y las espadas elementales; fallos de efectos visuales resueltos; se corrigieron problemas de guía en el modo dirigido; Se solucionaron problemas que impedían la progresión de la misión.
  • Modo dirigido:Cambios de retraso de generación invertidos.
  • Modificación de munición Shadow Rift: Mayores tasas de activación y tiempo de reutilización reducido.
  • Luz muerta, luz verde: Se agregó el mapa de Liberty Falls; límite de ronda aumentado a 20.

Estabilidad: Varias correcciones de estabilidad en todos los modos. Más correcciones (doble ataque de Vermin, Speedrun de Terminus) pendientes de la temporada 2.